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[跨平台] 不得不说,欧美人做的RPG和动作游戏一点都不好玩

传说系列啥战斗系统。。一条线上挥挥砍砍放必杀?  哦对了星海貌似终于360度?  算传说系列吗


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别的不说老滚就不是打手枪  你日式rpg找出个这种升级方式 而不是打怪升级hp涨了3点力量涨了两点速度涨了一点的来
挥挥砍砍放必杀谁不会啊



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引用:
原帖由 zero3rd 于 2014-4-13 07:57 发表

老滚5被吹上天去,弄来玩了一下手感不能忍飞盘,据说射箭和魔法手感不错,果然欧美只会玩打枪。
网上搜了一下升级系统,无论是技能熟练度还是怪物与主角同级,这不都是日系玩烂了的货色么。
老滚的手感被批烂了 也没啥可说的 我第一次玩老滚是大学玩滚3 不敢自称美式rpg饭 但当时一炮污的3d 我就是能玩下去 自由度高代入感强 4代5代反而减弱了  
手感烂 传说系列勇者系列有手感吗 不是一个层面的 根本就是畏首畏尾只敢做自己熟悉的 我真的满意了 因为没有日式的给我相似的体验
同级其实是4代一个比较失败的地方 虽然能改变后期笑傲江湖的情况 但是没有成长感 所以5代也改了一下的
你自称玩烂 那么举几个例子吧 我可能见识少 具体哪个
我再举个rrg risen 感觉挺小众的arpg 跟老滚这种不一样 1代节奏感关卡设计紧扣程度爆棚 一块钱也得省 这种感觉基本没有日式有 2代画面惨不忍睹 我第二次下定决心终于玩下去了 还是玩出感觉了 十分精致的感觉 不是老滚这种大气的感觉
最近的玩日式都是3ds的 没有次世代 女神转生4 被dlc害了 没有动力 剧情也没通 重装机兵4 自由度什么不错 我现在四周目
其他日式 不是装逼就是中二 你给个能玩的吧


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