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[微软] 经过痛苦挣扎,我还是玩不下去光环…更新!穿了!!

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原帖由 hanzo 于 2014-4-27 03:10 发表
同感,2代其实也有很多隐藏的亮点,PC版是终极形态,对战变得强大也是2代开始
4是渣渣,AI完全不能忍,毁了星盟不说,普罗米修斯战的人狗组合实在找不到亮点,除了画面党喜欢
2的多人很好,但是单人赶工赶的太厉害了
虽说1的单人也赶工,但在遮丑方面做的比2好一些
2的难度倒是人性化了(默认难度下,传奇难度历代最变态),可惜关卡也没1那么鲜明了
要是2代能真正实现2003年E3预告片的水准该多好,正式版的新蒙巴萨搞得像白开水

至于4,骑士完全没有体现出比Reach的精英更强大的感觉,虽然纸面上的攻防很高,但是AI太弱,343故意想制作一种非生物无机化的行为模式,结果玩脱了,所谓的无机化变成屡屡给玩家主动放水
其实就骑士本身的能力而言,只要AI跟Reach的精英一样高,玩死玩家不成问题,但骑士的技能太无赖,过于强大的技能否定了AI更强大的可能性,否则难度就会失衡,而且是没道理的以强凌弱
最后就导致4代的骑士变成了这个样子,纸面数据高,AI弱智,打起来没挑战性和成就感,看上去无机化无规则的行为模式很容易通过走位得到控制,最后变成了遛狗


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