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[跨平台] 玩了两天黑魂2 感觉要吐了

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开荒是魂2难,但是知道几个要点之后难度又会骤降,这种毫无乐趣的偶然因素如此大幅度的影响了游戏难度我觉得是很失败的设计。受尽折磨之后发现“原来就这么个破事儿折磨我这么久”,那种感觉就是被制作人玩,一想到制作人在那自以为是的洋洋得意就非常不爽,就想把他按地上用脚踩他脸!

魂一那种随着游戏过程,精神上和技巧上逐渐成长的感觉非常完美。

ls两个也都是深度粉丝就别互相吵了,都怪魂2哪个傻逼制作人把难度弄的这么扭曲着说高不高说低不低,为了这个傻逼吵架犯不上!一人给你们加一分消消气!


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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2014-4-27 19:28 发表
唉 我现在卡三基友 召了NPC也过不去 难倒是不难 BOSS每个动作我都看得很清楚 但就是过不去 二代容错率太低了 我不是什么高手 不能保证不出错

补充一点 这个怪物消失真是恶心透了
就像我楼上说的,这三基友就是典型,不会打的时候要死要活,会打了两遍过,而且自那之后基本可以保证百战百胜。归根到底就是游戏设计上扼杀自由度,不按他设计的方法打就别想过去!



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