» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[微软] (三红版)黑魂2玩得比较过瘾,于是回头玩1代,这尼玛都什么玩意?

引用:
原帖由 chain416 于 2014-5-3 21:06 发表

Also considerable is the way each version takes a jarring hit during actions involving particle effects, such as lighting bonfires, exploding fire bombs, and bleeding out from a series of arrow stri ...
http://www.youtube.com/watch?v=bhoDHdJdcAs 视频说话


TOP

整体来说黑魂1的完成度更来的高,气氛渲染来说黑魂1给人一种孤独寂寞发自内心的一种凄凉感觉,但是2代这种感觉很少,而且从场景来说的话1代各个区域有一种完整箱庭感,2代的场景比较散,虽然2代整体区域比1代要大不少,但是场景的完整度减小了很多,把一个大的区域人为的分割成一小块让玩家进行冒险,无形中让原本完整的冒险感觉降低了不少~
BOSS来说的话让人印象太深的没有,感觉空有BOSS的气质没有BOSS的灵魂,1代的很多BOSS就印象太深刻了,比如那条大狼,无论是动态还是气势都让人过目不忘,然后背景有一首悲哀的音乐烘托整个BOSS战有一种特别的美,还有月光蝶也属于这种感觉,黑魂1制作人在强调游戏本身的乐趣之外还加入了很多艺术化的美学在里面,2代我觉得就缺少一种美学,变成了纯粹的一个黑魂明面上的那一套玩法为主没有在这之上再加入一些让玩家感觉到灵魂深处的感官元素~

反正我当年在玩黑魂1的时候那种触及灵魂的一种苍凉感是一直伴随着我从头到尾,给我的感觉黑魂的背景世界是虚幻缥缈但是又特别真实的
2代就完全没这种感受了,虽然整体还是水准达到了,要说差也不差,但是内在却变平淡了,我觉得这种为游戏注入一种美学的东西还需要制作人有大量知识和对美学的认识,从2代的制作人来说可能还是得再加强这部分的底蕴才行~



本帖最近评分记录
  • 错乱僧 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-5-4 00:05
  • dennis233 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-5-3 22:31

TOP

1代的时候打到再晚也想再打,那种一个人在黑暗的地方小心翼翼探索的感觉,2代却给不了我,不知道为什么


TOP

posted by wap, platform: Nokia

PSN+是不是送过一代?

TOP

黑魂1真有那么神???我晕3D玩不来好恨,游戏氛围也让我投入不进去。。。也许我始终就无法接受欧美魔幻题材作品。

TOP

真替楼主可惜,错过了整个ps360时代最好的游戏的最佳时机,你花了几百小时感受2代,我不知道你黑魂玩了多久就迫不及待的发帖到这里喷,别的不说,单说一代那种薪火相传的灵魂的立意和触及心灵的凄凉感就足以甩开二代一大截,更不用说一代地图那种脑洞大开的立体感。当你深入到足以了解一代的精髓你就会发现自己发这帖是多么的无知

TOP

多么奇葩才能发这帖

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dennis233  于 2014-5-3 21:35 发表
http://www.youtube.com/watch?v=bhoDHdJdcAs 视频说话
手机看不了,不过猜测我复制的英文,配的就是你的视频。df的结论还要争,没啥意思。

TOP

posted by wap, platform: 小米 (MI 3)

正解是各种补丁出来后游戏难度下降了很多,当年1.0时代卡胖瘦四王的不计其数,现在随便打。黑魂2也一样。

TOP

楼主试试恶魔之魂,我现在也不敢相信自己能白金,光死了重头打没有篝火系统这点,足以值得您挑战啊:)

TOP

引用:
原帖由 时空之旅01 于 2014-5-3 22:27 发表
整体来说黑魂1的完成度更来的高,气氛渲染来说黑魂1给人一种孤独寂寞发自内心的一种凄凉感觉,但是2代这种感觉很少,而且从场景来说的话1代各个区域有一种完整箱庭感,2代的场景比较散,虽然2代整体区域比1代要大不少 ...
说得好,黑魂一美术风格实在太棒了,即使画质再差还是被它的画面吸引。当时玩了几天就果断入了本design works,黑魂二不知出没出设定集,出了也没入的冲动。

TOP

引用:
原帖由 一只鱼 于 2014-5-4 22:12 发表
楼主试试恶魔之魂,我现在也不敢相信自己能白金,光死了重头打没有篝火系统这点,足以值得您挑战啊:)
白金难度,恶魂>黑魂>>>黑魂2。
恶魂要靠自己一个人的力量白金不看攻略简直噩梦。
我当时专门开了一个高等级号照着攻略来的,2周目白金,现在回过头想起来都蛋疼

TOP

说到手感,我感觉黑魂2大概就是毁在“迅速”这个sb的新数值上。
为了体现这个属性,非要把初期的动作搞的略显生硬,
但是迅速高了之后动作流畅度也没有很明显的提升。
提升迅速实际得到的好处远不如用相同的升级点数去增加其它能力。
所以2代的适应性可以说是鸡肋,当然,1代的耐性更甚。
黑魂2单独来说还算是个不错的游戏,但是和前作相比槽点更多,简直喷不过来。

TOP

引用:
原帖由 rimap 于 2014-5-5 03:33 发表

白金难度,恶魂>黑魂>>>黑魂2。
恶魂要靠自己一个人的力量白金不看攻略简直噩梦。
我当时专门开了一个高等级号照着攻略来的,2周目白金,现在回过头想起来都蛋疼
纯粹刃石刷了40小时的人飘过........

TOP

引用:
原帖由 king33330 于 2014-5-5 10:23 发表


纯粹刃石刷了40小时的人飘过........
我用的时间大概是你的1/10

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博