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[跨平台] 我就说能不能每款游戏都能像黑魂一那样厚道

别的不说了,这地图设计就tm秒了99%的游戏,更不要说每套装备都做得那么精致漂亮又不重复,每种武器的打击感,重量感,攻击速度,装备重量对人物速度的影响,众多风格各异的boss,还有那相当深邃神秘大气的世界观和故事背景,深深吸引无数玩家为之呕心沥血的熬夜研究。这样的作品真的太少。


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黑魂2秒不了。和1差距太大。



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说话嘴巴都不动,简直厚道


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为了一根鸡骨头长的不够圆润饱满,把整锅汤都泼了

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目前也就恶魂和黑魂1合格,2代东拼西凑的地图不合格

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太压抑,难度太大,说实话并不适合很多玩家

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原帖由 夕雨 于 2014-6-6 13:30 发表
太压抑,难度太大,说实话并不适合很多玩家
同时又适合另外很多玩家,这叫做差异化。

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引用:
原帖由 夕雨 于 2014-6-6 13:30 发表
太压抑,难度太大,说实话并不适合很多玩家
其实最大问题是系统不友善,傻逼鬼子还停留在纸面说明书的阶段
再就是UI一坨屎

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恶魂才是正宗神作!

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恶魂和黑魂1才压抑,黑魂2就没这么压抑了~而且把箱庭探索感给破坏了~

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入手10分钟后挂淘宝

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想了半天,从06年开始算的话,最佳原创还是黑魂1

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喜欢恶魔之魂,神作!!

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黑魂还不行,比不上拥有古今中外第一深邃地下城的天际

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老滚那只有量没有质的地牢,充分说明鬼佬在地图关卡设计上匮乏的想像力和灵气。

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