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[跨平台] 想问一下系列粉, GTA这个系列,是怎么火起来的?

GTA3致敬了无数黑帮片,也奠定了这个系列的风格

开头在断桥跟着8balls上车,车内radio开始播放弄臣插曲的时候就high了


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posted by wap, platform: Chrome

这个游戏的理念从2D时代开始就很先进,但是因为机能不足,没法表达内涵。到了ps2时代,全3D画面成为可能,一下就爆发了。很多欧美游戏都是这样。

  相反,跟2D简陋指出贴合最好的日式游戏,则吃亏吃大了。你2D机能都不足时候用来表现战斗的方式,基本原封不动照搬到3D,,,,可想而知。



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3代的音乐百听不厌,确实太经典


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posted by wap, platform: iPhone

当年电脑还是n卡的16m显存呢 玩起来估计10fps左右 但是依靠惊人的毅力 我都通关了
gta3比之后的系列更加开放 比如飙车关 你可以用一堆车堵AI 然后轻松致胜
之后的几作其实规定有些死

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虽然3d的gta更好
不过cw是神作

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我从PS 的GTA2开始玩的,当时就惊艳这游戏的玩法真多,地图又大,开车爽快! 而且片头真人视频看了一遍又一遍很过瘾! 然后第一台电脑装好,GTA3出现,再次惊了.... 最近在玩手机上的GTASA,不过汉化质量实在捉急...

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PS2 开放地图跑来跑去  当时就惊呆了 而且上面说的那时候可以堵车 对动作苦手是福音 而且文本多 有时候实在无聊 我就躺着听听广播 很炸裂 不过新闻台基本每代都只有一个 其他大多数音乐 ps2几作的广播基本都能背了
后来4 5 就没动力了 都没通。。。

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引用:
原帖由 clockworkjian 于 2014-6-19 10:52 发表
PS2 开放地图跑来跑去  当时就惊呆了 而且上面说的那时候可以堵车 对动作苦手是福音 而且文本多 有时候实在无聊 我就躺着听听广播 很炸裂 不过新闻台基本每代都只有一个 其他大多数音乐 ps2几作的广播基本都能背了
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GTA没有新闻台,只有大众聊天台,新闻都是在主角干了大事之后插播的,而且其实广播里也有隐藏故事线,LAZLOW的身份变迁就是整个广播里最有意思的一条线了。

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引用:
原帖由 lyt777 于 2014-6-19 10:56 发表


GTA没有新闻台,只有大众聊天台,新闻都是在主角干了大事之后插播的,而且其实广播里也有隐藏故事线,LAZLOW的身份变迁就是整个广播里最有意思的一条线了。
就是那个基本都是讲话的台了 各种sb节目 我最喜欢听 有时候别的音乐台也会插播很搞的广告  
新闻是都插播的 那个很容易错过 我肯定没听全。。

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