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[掌机] PSV的VR网球4真乃神作也

引用:
原帖由 jamesxuyiyi 于 2014-6-20 17:33 发表

4要打提前的,先按再跑,你如果跑到位置再打根本就没法打。 手感和前几个根本不一样
VR网球2开始就是了,你看过2代街机版的教学演示就明白了
整个击球过程分为跑位->按键->拉击球角度

跑位就是往预测的落球点位置跑,一旦你按下击球键,就开始从你按键的位置开始做准备动作,整个准备动作会从你按键开始一直到球到你面前可被击打为止
越早跑到位,这个时间就越长,准备动作时间就越长,可以击出更有力和准确目标落点的球
跑到的位置离实际落球点越近,同样也是提高回球力量和动作准度,太早按键并且移动速度不高时会导致更频繁出现扑球动作,使回球质量很低。

(例外情况是,如果按键时离落点有较长距离,并且跑动速度到一定阈值,那么会出现冲刺回球的情况,但相比跑到位再回球,这种冲刺回球的代价就是回好球刹车更困难。)

拉击球角度,就是按回球键后,通过调整摇杆,在对方半场选择球的落点,和Fifa的点球其实一样的,也是没有实际光标的一个盲选过程,拼手感和经验了,不同指数下的手感都不一样。


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