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[跨平台] 玩了最终幻想系列很久了,说说几代里让我震惊的地方吧(剧透)

FF只通关过8,不怎么玩RPG,通关的十个手指头可数


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FF8, 开场CG吓呆了。



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我觉得8代的人设是最好的,造型很现代但又不过分前卫,结合王菲的eyes on me,时髦值算不算最高?看看后面几代,简直洗剪吹风格。
FF12有完全汉化版吗


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引用:
原帖由 加林仙猫 于 2014-8-3 23:22 发表
我觉得8代的人设是最好的,造型很现代但又不过分前卫,结合王菲的eyes on me,时髦值算不算最高?看看后面几代,简直洗剪吹风格。
FF12有完全汉化版吗
刚下了 FF12 汉化版,应该是5年来第一次在家玩了一天的rpg。

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这个帖子又被翻出来了,推荐大家看看ps版ff4,5,6的cg,充满了古典美,特别是6

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艾滋病喷了,好顶赞

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系列粉丝来分享下FF感悟:(除了FF11只看了片头,没条件玩,其他都通了)

FF1. 开山鼻祖,许多FF系列的标志性元素由此确立!魔法使用按次数而不是数值可谓新奇之处(大作黑魂也是这样设定咒术的)
FF2. 攻击取消反复练级bug很奇葩的设定,剧情上也是比较简单,不过还算完整,陆行鸟、飞空艇让人称赞
FF3. FC时代画面佼佼者,许多召唤兽动画在当时很华丽,不过直到这一代主人公还是没有明确的区分,另外黑暗之云很性感!
FF4. 从4开始FF已经风生水起了,这代的音乐Theme of love 入选日本小学音乐课本,主角塞西尔和好友凯恩以及女友罗莎之间的爱恨纠葛
       描写的很到位!最后还有哥哥乱入以及许多个性鲜明的配角开始让人眼前一亮,比如希德、莉迪亚、双胞胎姐弟。
FF5. 职业变换最多的一作,各种极限大法很多,精彩无比。剧情和前作差不太多,最后老国王牺牲有点遗憾,换了古露露代入感没那么强,
       所以这一代给我的感觉是职业系统大大于剧情
FF6. 心中FF排名第三,剧情、音乐、人物刻画、反派boss都很赞,尤其那个色色的章鱼,还有歌剧院里抛出花球的那一幕,至今历历在目!
FF7. 3D化第一作,一开始有点不适应这种比列的人身,换作CG里的正常尺寸的话我觉得会加分不少,不过这些都瑕不掩瑜了。FF至此达到巅峰,
       小游戏、隐藏boss等要素开始传承,另外FF7的反派BOSS是目前各代里最人气的没有之一。可惜爱丽丝死了,哎。。。。。。。
FF8. 心中第一,争议很多,我也就不多说了,亮点是EYES ON ME,卡牌,女主角,召唤兽动画。
FF9. 返璞归真的一作,让人回到充满温馨的那个游戏年代,本作剧情很棒,音乐很赞,我都很喜欢,唯一 一点不能接受的就是主角不仅不是个人类,
        还有尾巴? 这点我实在想不通为什么要这么设定,像BB就很好嘛,哎。。。。。
FF10. FF首次配音,PS2次时代第一作,当时玩的时候整个人都在颤抖,是的,又找到当时玩FF8那种兴奋感了!剧情上第一次悲剧结尾,整个爱情线
          交代的还算完整,就是两个人怎么相爱的铺垫的还不够细致。画面、音效、小游戏都很棒,游戏音乐虽然不是植松伸夫作配乐了,但让人难忘。
          系列首次外传也是从这代开始!
FF11. 很可惜没有玩到,就看了个片头,不予评价。
FF12. 个人心中第二,游戏系统历代最高! 人物刻画绝赞,剧情如史诗般令人称赞,可惜被砍痕迹明显,而且主角的存在感几乎为零,完全被巴尔弗雷
          打压,实在可惜!
FF13. ps3次时代第一作,战斗系统绝赞,音乐尚可,人物设定很棒,但是一本道让人疲惫,大地图开放的太晚,还有就是剧情让人觉得故弄玄虚,不是
           很懂到底要说什么。。之后的-2,-3都不错,尤其-2,算是挽回了一些失分吧!FF系列已经从当年的左右主机战争到各种跨平台不停炒冷饭的
          大众作品了                                       
FF14. FF11不能玩的遗憾在此作抹掉了!还是国服! (素质就不提了吧。。。) 音乐、召唤兽、怪物这三点就值回票价了,由于我一路走来,作为老
          FFF玩这作的怀旧感情已经远远大于游戏本身,所以其他或好或坏对我来说已经不重要了,光听听战斗胜利的音乐,看看那几个以前在系列作品里
          被虐的不行的那些怪物,还有召唤兽华丽的出场和战斗就够了啊!
FF15.  延期,扣分! 换成FF15,扣分!再延期,扣分!女主角砍掉,扣分!还延期,扣分!FF7RE公布,再见。。。 说实话对这部FF15我已经掉到了可有   可无的心态,和神海、使命、合金以及古墓丽影都拉开距离了。。。可能是我已经老了吧,野村自己都说FF7RE出的原因就是当年玩这代感动的人,大家的年龄都差不多了,再不出可能都玩不动了。。 所以延期的15本来还可以说是为了让玩家有更好的体验,现在FF7RE出了,你这游戏拿什么卖掉去吸引非系列粉丝的新玩家呢?


以上纯属个人观点,可喷勿骂。



PS : 虽然是老帖老游戏了,但是标题写明剧透两个字, 充分体现了楼主的高素质,赞一个!

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ff5开始真正是ff, 之前都是随便玩玩的普通游戏.
ff的核心不是画面, 不是剧情, 而是系统, 完毕.

因为有系统, 所以带来了, 1, 角色能力ap的概念, 2, 可以在今后弱化经验值, 甚至传统rpg里各种繁杂的装备都不那么重要

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56789印象都很深,
5是战斗转职系统简单完美,低通成就感满点。
6剧情很神,群戏的极品。
7音乐很赞
8是cg太震撼了
9是难以名状的精致,无论画面音乐还是战斗。
后面的取消大地图飞空艇,基本上就没感觉了。对我来说这个系列结束了。
玩了异度之后,觉得超过ff太多了,那么庞大的世界,那么多血肉丰满的npc,这才是梦想中的rpg.

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讲真,前几年用PSP补了FF7之后,尽管在此之前我已经接受了诸多美日RPG大作的洗礼,通了FF7之后还是陷入了好长一段的贤者时间,那段时间任何游戏、书籍都看不下去,因为不管看了玩了什么,体验几分钟后就会觉得比之FF7差了太多——包括ACT游戏,别问我为啥,我也不知道。

系列最震撼的场景的话,一是FF6莎丽丝凌空跃下,一是FF9小刀削发明志,第三则是FF3来到广袤无边的大陆。FF7爱丽丝被杀那里,因为事先已经通过无数渠道打了心理预防针,反而没有那么震撼了。

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通过1、2、3、7、8
最近准备补一下6

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8那个年代太美好了.
开始赚钱了,玩游戏已经不成问题,没结婚没女人,有的是时间,周围的朋友也都沉迷在游戏里,没有别的打扰.
现在玩个游戏可以阻止你的理由太多了.

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FF12是系列最高峰,地位相当于黑魂在魂系列的地位。

  其他印象最深刻的是FF5,最后结局的BGM到现在还能哼出来。

  然后是FF7,3D画第一作,系统简明扼要,不玩话活,踏踏实实延续SFC时代RPG的感觉。

  FF10,算是相对传统的一作。但是在GTA3的时代还在面对面扇嘴巴,只能说233.

  其余的就是FF3,当年攒够钱买SFC之前玩的最多的一作FF。各种专职,那个时代的FF关键点真不是剧情而是系统,从这点上来说,FF9也是超赞。

  其实我想了想,就时代玩的传统日式RPG耗费我时间最长的其实是DQ2。。。。真是反复打,反复打,反复升级,反复升级,大了一遍又一遍,记录代码记了好几个笔记本。。。。

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原来是老帖 233

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FF8的结局解读大逆转吧,R=U,Squall Dead。前段时间还翻出来告诉同学,结果又争个面红耳赤

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