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[SONY] 我觉得TLOU里的一个设定挺奇葩的

生存难度直接就把倾听这个技能给砍了,连同该技能的升级项目一并
就好像FPS里自动回复的能力到了最高难度就突然变成一条命一样不合理,让人诧异

毕竟这是游戏里的一项能力,而且也有新手提示用倾听来侦察敌人动向,可见也算本游戏的一个特色,或者说现实人类也会用听觉来确定发声者。
虽然靠背板也能了解敌人位置,但是这个能力对难度几乎没有任何影响,不加就会很觉得突兀


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TLOU哪来升级聆听……

本来这技能就是为降低难度,给你作弊。没看出特别明显的玩点。猎天使魔女把魔女时间给去了才是奇葩

[ 本帖最后由 sirforest 于 2014-7-25 09:44 编辑 ]



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2楼,非生存者难度聆听可以升级的


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引用:
原帖由 sirforest 于 2014-7-25 09:43 发表
TLOU哪来升级聆听……

本来这技能就是为降低难度,给你作弊。没看出特别明显的玩点。猎天使魔女把魔女时间给去了才是奇葩
没觉得有什么奇葩的,替代系统也很有特点
只有神谷才能想出这种高难度设定

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那个严格点讲不叫聆听,叫声呐模式了,真正想玩聆听模式请换7.1声道把音响开大玩

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人体自带声纳嘛

最高难度去掉再增加难度,挺正常啊

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posted by wap, platform: iPad
没有这项能力才叫好玩呐,讲真。

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达到生存者或绝地难度,即便是二周目或三周目,流程上的敌人配置完全可以背版了,聆听能力确实没什么必要了,而且敌人路线完全不变,不构成任何麻烦

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话说俺打的时候就基本没怎么用过这个能力。。。。。

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这样真实系的游戏里有这个能力才叫不科学

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最高难度有一定限制这一点也不奇葩,就好像MGS最高难度没地图一样,只是一个不能听一个不能看
FPS最高难度一般也会去掉自动瞄准不是么...

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到生存难度一般都是三周目了
敌人大概在前两轮位置都摸清了...
要是敌人是随机放的, 那我佩服

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觉得有这个能力反而拖慢了节奏

绝地下没这个功能和血槽反而轻松些,反正来一发就挂~

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posted by wap, platform: iPhone
大哥 聆听模式取消不代表蘑菇们变哑巴或者你电视机就没声音了 你照样可以根据声音开进行动作 一定要有透视图像才安心吗。。。那还生存者难度毛线啊

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怪不得我说 我看攻略说按R2有这个功能啊 怎么我没有 擦

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