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[跨平台] FF14这个游戏做的还是可以的,只是对DPS太过于友好了

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从真风神开始,最累的绝对是DPS。


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原帖由 @u571  于 2014-9-10 15:37 发表
你搞搞清楚好不好,dps统计插件出现的缘由就是因为WOW是个极其看重DPS的MMO所以才出现的。

就拿60级BWL的小红龙你Y没10个以上盗贼根本打都不用打,为啥要那么多盗贼还不是因为盗贼在这个BOSS下DPS无人能比。

在一个有着各种软狂暴硬狂暴的时间限制副本机制下,T和治疗再强有屁用。所以造成魔兽精英化是WOW本身副本机制问题,跟统计插件有啥关系?
该搞清楚的是你,这只能说明这个BOSS设计得差,没别的。



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原帖由 @取暖的刺猬  于 2014-9-10 19:44 发表
虚拟内存大神又秀下限了…
能做到每次发言都在刷新下限也蛮拼的

本帖最后由 取暖的刺猬 于 2014910 19:45 通过手机版编辑
你上限高,专爱打木桩秀DPS可用吧。
井底之蛙,


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