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[掌机] 任天堂大乱斗试玩版上架eshop了

玩了半天,画面手感都不错,就是不知道这种乱斗游戏乐趣在哪。。。


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posted by wap, platform: 华为
你有基友就知道了



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正式版有丰富的模式,做为任饭有各种收集要素。还有迷你游戏可以挑战记录。多人游戏考验技术同时也很欢乐。在场地上慢慢把别人打飞出场地,让对手回不到场地上,相反,自己能从场地外回归场内,那种死里逃生的感觉也非常有趣。


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没玩明白,是不是跟普通格斗游戏完全不一样,宗旨是什么?怎么才能打出场外,自己在场外如何回来?为什么爆炸了就还能回来有多少损失?一个人物有多少攻击技能,有没有搓招?为什么按上是跳不适应……

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posted by wap, platform: ZTE U930
大乱斗没有血槽的概念。乱斗过程就是看谁把对手轰飞的次数多,然后再综合自己被轰飞和掉下场地计算一场战斗最后的排名。在要把对手轰飞涉及到一个受伤率,伤率因受到对手攻击或道具攻击慢慢的累积,有可能超过100%。受伤率越高,越容易被轰飞。有时受伤率较低的话需要一记smash攻击才会被直接轰飞,受伤率很高的话普通攻击也有可能轰出场外。但大多数时候玩家是不会直接被轰出屏幕的,都是打到场地外面。这样的情况,你就需要利用角色的特性,比如卡比可以慢慢飘回场地内,有些角色得利用他们的必杀可以返回场地。如路易的头锤横向攻击。这时候你就等在场地边伺击对他们继续攻击,让他们回不来。直至把他们一记轰出屏幕。这是大乱斗里的一种乐趣。

本帖最后由 半熟英雄 于 2014-9-11 10:43 通过手机版编辑
本帖最近评分记录
  • PENNYSHAW 激骚 +1 威武! 2014-9-11 10:53

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posted by wap, platform: ZTE U930
所有人物的出招几乎都一样,没有什么复杂的搓招概念。这个看游戏开始前的演示就能学会了。只是表现出来角色的攻击方式和效果各有不同。所以这个游戏和任天掌的大多数游戏一样,门槛低容易玩,难精通。大多数人都是玩个热闹。单人玩其实 也挺耐玩。各种模式,各种挑战,各种收集。因为充满了任天堂历年历代游戏的元素,所以做为任饭来说的话,实在是没道理错过这样一款游戏。

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大乱斗不是传统的格斗游戏
可以当做是动作游戏吧。配上收集要素、隐藏要素以及丰富的游戏模式、挑战内容

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超必杀怎么出?

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击破超必杀球以后(角色身体发光) 无方向键B(必杀键)

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posted by wap, platform: iPhone
这种固定一个场景的也配叫动作游戏?

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为什么不配叫动作游戏?你是说要过关?那好,从Wii那作的亚空间模式就开始有过关的模式了。

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引用:
原帖由 solduchamp 于 2014-9-10 20:15 发表
玩了半天,画面手感都不错,就是不知道这种乱斗游戏乐趣在哪。。。
美版还没看到试玩呀~~~~~

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引用:
原帖由 naughtyben 于 2014-9-11 18:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
这种固定一个场景的也配叫动作游戏?
大部分场景都会变动的、还有各种机关
试玩版就给了个标准舞台、而且还有两分钟限制,自然什么都看不出来

就你这点了解也配评论?

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要给沉睡的3ds充个电了
虽然大乱斗一直没入门

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posted by wap, platform: Chrome
已下载,还是不会玩,还是找不到乐趣。

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