» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[攻略心得] 世嘉dc日版编号筛网

按顺序整理了手里的碟,大概搞清楚这dc游戏怎么编号的了。
比索尼给的号还是清楚些,其实就是按发行商编。世嘉自己是HDR打头,数字四位,可能里面不同的子公司还有不同的号码段,没有去细看了。不过粗对了一下发售表,应该是按照发行顺序编的。
其余的一律T打头,数字五位,前两位是厂商编号,不过有些铁杆基友厂商占了个位数的编号,所以只用四位就可以了。比如卡婊是1,科纳米是9.但是南梦宫就没混上个位数。也有新大地这种流氓公司,snk和playmore各占一个。
按照这种编号方式,理论上第三方最多出99个游戏,看来世嘉还是蛮有自知之明的。整个生命周期他自己算上限定版,best复刻版这些,一共才出道200多点儿,剩下第三方最努力的就只有卡婊出到50个了。。。


TOP

世嘉当时走的是任天堂的路线,非常独到,可惜玩家被索尼带坏了,根本就只看动画不玩游戏。
就算这区区200个游戏,可玩性轻松干掉PS2上万个游戏不在话下.



TOP

Mark,顺便求科普索尼的编号规律


TOP

T的意思是“Third party”,这种编号制度从1989年开始实施,编码顺序按照得到世嘉授权的顺序。
编码不是从1开始算,而是从11开始,第一个得到世嘉授权的是Taito,第二个卡普空,第三个DATA EAST,第四个南梦宫,第五个SUNSOFT,六忘了,七可能是电波通讯社,第八是做闪电出击的那个Tecno Soft——虽然它是第八个得到授权的,但却是第一个发布第三方MD游戏的。美国艺电因特殊情况,早期虽然作为第三方,但不使用T开头而是EM开头,后来也用T了。索尼的编号是T-93。编号直到T-479为止。

编号后面跟着的数字是按照软件获得开发授权的顺序的。所以有时候你会发现很多游戏明明厂商码后面跟着的数字比较靠前,但反而比靠后的发行晚的现象。另外,并不是所有编码都会变成实物,被取消发售或取消开发的游戏,它所具有的开发编码也会随之而去。这个制度全球通用,从MD以来全机种通用,偶见例外。

楼主提到DC游戏,我也举两个例子。卡普空的《能量宝石》,编码是T-1201M。《武装飞鸟2》,编码是T-1213M。《维罗妮卡》,编码T-1207M 。

TOP

那HDR啥意思呢~~
昨晚写这贴的时候就想苏博士肯定会粗线!

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博