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[任天堂] 这次3DS的纸马实在是让人不大满意~

刚开始玩,平心而论,游戏素质就以一般游戏来看的话当然不算差,但作为纸马系列来说有点让人无语~
看社长访谈,原本制作组是延续千年之门的风格来的,但宫本茂一句话直接变成现在看到的贴纸之星了,真想给猫叔说一句:你丫闭嘴!!!
就画面风格来说当然算最大的亮点,纸片的感觉算是系列最强了,但纸马的精髓恰恰是他娘被去掉的那些元素啊。。要不然你搞个WII的那种超级纸马也不错~
贴纸这个元素坦白说解密可以,但运用在战斗上有点多余,而且很容易腻~简直有点为了战斗而战斗为了贴纸而贴纸~
这一作个人的感觉2,3天玩一关比较合适,一口气玩下去容易腻歪,战斗用这贴纸方式确实乐趣不高~


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posted by wap, platform: Meizu MX4
这货就不像个rpg,同伴,等级,剧情都没有



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posted by wap, platform: iPhone
难怪有中文版


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引用:
原帖由 leyoung 于 2015-2-2 19:20 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
这货就不像个rpg,同伴,等级,剧情都没有
还不全是猫叔要求的,丫的原本制作组是按照NGC版做的,但宫本茂不希望和NGC版一样的味道希望有变革,而且丫说的是上一作超纸马在俱乐部的反馈中认为剧情有趣的不到1%,所以宫本茂的建议就是没有剧情也没关系。。。。。
虽然这一作整体水准倒也不算烂,但对系列老玩家来说阉割掉的全都是系列最重要的东西,应该说保留原本的那些核心要素再加入贴纸的这个系统并不会有什么问题,但因为宫本茂的原因把这些系列最核心的元素全都毙掉只剩下这些玩久了会有枯燥乏味的元素存在了~哎

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中文版。。。。

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小关制,每关都有小惊喜,我觉得还不错了。
最终boss战史上最燃!!!!!!!!!!!!!

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