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[跨平台] 现在作为一个玩家,真的感觉好累。

不知道是自己的原因还是游戏环境改变的原因,对大多数游戏没有一点兴趣。

就说血源,玩了一会的确很有趣味,挑战性很强,但是如今生活和工作节奏那么快,压力那么大,玩游戏就是图个轻松,真的不想在游戏里继续压抑了,不断失败的挫败感也就算了,本身的精髓就是在不断的失败中寻找成功的满足感,但是敌人的设计太恶心了,真的是能有多恶心就有多恶心,我的审美无法接受,我不明白很多人说美术好,我起码是美院毕业的,审美至少平均以上吧。

再说战地硬仗,一款fps竟然走潜入路线,潜入玩法还有奖励,结果跟个sb一样到处让人举人然后不慌不忙的给人家上手拷,什么玩意啊。

那边启示录2刚刚有点缓和生化系列的下滑路线,这边MGS和小岛88了,这些经典的系列何去何从?很多游戏想创新不敢创新,想原创不敢原创,勿忘我和镜之边缘惨败的销量让厂商们不敢出原创,只敢出续作。

很多时候一年里只喜欢一款游戏,还要为该游戏买主机,倒不是钱的问题,通关后长时间吃灰感觉自己象个傻比一样,真的,为什么作为一个玩家会变的这么累。

e3赶紧来吧,我要我的阿卡母骑士和神海4,战神和战争机器新作消息,赶紧来点喜欢的吧。


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讲真,有些游戏波长不吻合就别勉强自己,与其觉得恶心不如直接无视或者去大保健不是更好:D
bb的怪设,虽然是走黑暗风,不过确实有点过了。以前的结晶蜥蜴这次居然变成了几个骷髅头绑在一起还有脚,麻痹第一次遇到真的被恶心了。



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被所谓的“玩家”身份禁锢了


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posted by wap, platform: iPhone
禁忌森林的大蛇是有点头皮发麻啊。

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禁忌森林的大蛇是有点头皮发麻啊。

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这就跟有些人看恐怖片觉得很刺激很爽。有些人吓得尿裤子留心理阴影一样嘛。
压抑和恶心也能让人觉得牛逼不是很正常么。

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除了禁忌森林里的大蛇我见了就跑真的不想再看到,其他恶心的怪倒是能勉强接受,赶紧搞死

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没必要附庸风雅!玩想玩的!

如果人人不是按照自己爱好来选游戏,那么小众游戏哪有销量。

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选自己喜欢的玩吧,我也一样,BB来一次白金了就不想玩了,禁忌森林和噩梦边境这两个地图简直太恶心了,想想就累。

玩点轻松的,对自己好点。

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