» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 18 12
发新话题
打印

[跨平台] 玩了巫师3立刻想到了上古5和辐射3.

上古5和辐射3都是居民少,大部分镇子小村居民数量10个人都不到,维加斯什么赌城,毛几个人,上古5什么城,除了王宫外没几间民居没几苗平民,当初玩的时候我就感觉和90年代的日式RPG有点类似,一个城除了几个NPC和旅店酒馆没几间房没多少人,同样的别说巫师3,就是巫师2都比上古5气氛做的好吧,这能说是厂商不思进取吗。


TOP

posted by wap, platform: Chrome
老滚5是因为每个NPC都要有任务,当然不会太多了。
又不是先FF13那种大量无意义的路人



TOP

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
辐射12一堆专门讲笑话的npc,地下掩体市那个上厕所的npc当时笑死我了。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dongcho  于 2015-5-31 14:52 发表
老滚5是因为每个NPC都要有任务,当然不会太多了。
又不是先FF13那种大量无意义的路人
你是来搞笑的吧

TOP

老滚每个人都是真正意义的人好不好,都有规定的作息时间,独特的对话,自己的家,偷了东西要打你

巫师3里的基本都是摆设

TOP

因为xo和ps3机能有限。

pc版通过mod一样可以增加有作息的npc,他们也不会对你聊什么你的身份之类。甚至还有增加大批npc的mod,他们还有随机任务。

代价是性能要求高不少。

TOP

老滚城市大小也是这个问题——虽然按照史诗,罗马时期的日耳曼人城市也没多大。

TOP

http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Irgnir

你看一下这个,这是老滚5里随便找的个没有相关任务的矿工的介绍。
你在游玩的过程中可能完全不会注意到他,但他的故事依旧在你没有觉察到的情况下继续进行。
不过我仔细想想,楼主这种类型的玩友就算是玩巫师3也恐怕也是走马观花,打完整个游戏也就巴拉巴拉剧情好神,战斗好牛逼完爆老滚之类的废话。

通过楼主今天这个帖子我倒是悟到一点,LU只能看到量,多/大/全很容易满足他们,也怪不得各种年货游戏每年也是一点不退烧;相反制作团队费心费劲设计的背景内容只能被CU注意到,增加开发成本,收益几乎看不到,还不如从设计之初就全部砍掉才好呢。

TOP

posted by wap, platform: SONY Xperia ZL
老滚5每个npc的精度完全和主角一个级别

TOP

巫师里面的NPC大多都是摆设,翻来覆去那么2句话。半天晚上都那样。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
巫师的npc都是阿猫阿狗的存在…

TOP

老滚除了战斗真的没啥黑点,就是主线稍微短了点。

TOP

辐射编的剧情说法人差不多都在避难所,地面上除非主角这样的有事和变种人稍微多点。

TOP

引用:
原帖由 gjly2 于 2015-5-31 19:23 发表
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Irgnir

你看一下这个,这是老滚5里随便找的个没有相关任务的矿工的介绍。
你在游玩的过程中可能完全不会注意到他,但他的故事依旧在你没有觉察到的情况下继续进行。
不过我仔细想 ...
实话,只希望厂商别忘了cu

TOP

posted by wap, platform: iPhone
巫师3有个高级妓女昨天在我旁边来了句“I'm a material girl, living in a meterial world.”当场笑喷。

TOP

 18 12
发新话题
     
官方公众号及微博