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[跨平台] 刚玩了黑魂2,感觉不对劲

上星期刚玩血源,一股和黑魂1一样熟悉的感觉,很爽玩了一个多星期,现在快打通了。
然后朋友最近玩黑魂2,我就跟风一起玩下,结果一玩发现味道不对。
首先最直观的就是场景,我刚开始玩没看到太多,但前期的营地和两个能去的地点是什么森林还有一个巨人骑士很多的地方,整体很明亮,
开场也没有一点悬疑和压抑感,把故事的目的交代得太过明确了。
场景布置得有点空荡荡,很多地方弄得太宽敞,各种物件装饰点缀也很少,细节太少,好像地图有种阵列填充的感觉,没有1和血源的各种
场景精心布置, 敌人配置也一样,一个地方配置得太多而且密集,让人觉得没什么关卡设计感。印象最深的就是巨人骑士很多的那个地方有
个喷火龙,早早就傻站在那平台上了,能不能弄成刚到这平台突然一条喷火龙从天而降,让人感到紧张,这点比起1第一次在桥上见到飞龙那
种震撼差太多了。
还有就是手感的问题,我刚玩血源的时候,一股熟悉的感觉,无论是跑步走路还是攻击,虽然系统不一样,但还是那个味道。
魂2就不一样了,很陌生,整体手感很顺滑,又感觉有点飘,动作和打击感等觉得是另一个游戏,但不能说不好,只是觉得不像系列的手感。
我个人觉得魂2变成了一个很普通的美式RPG。。。没了日式那种精致的感觉,还是继续玩血源吧,顺便期待魂3能够回归系列那种熟悉的味道。


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是的,黑魂2 要加20~30适应点数 才能恢复1代的手感。



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引用:
原帖由 cherish_lady 于 2015-9-23 00:35 发表
是的,黑魂2 要加20~30适应点数 才能恢复1代的手感。
真的会恢复1的手感? 等有空再继续深入玩下


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posted by wap, platform: VIVO Xplay
魂2场景比1代多好几倍,场景风格多变,玩到后面就知道了,很多场景设计得也非常不错的。像恢宏的熔铁城,阴森的安迪尔之馆,恐怖的黑溪谷,壮丽的卫龙巢穴,秀美的阿马纳祭坛。和一代那种错综复杂的立体地图比各有优劣吧。

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LS形容词搞笑死了哈哈哈哈

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2代的氛围不是黑魂的风格,黑魂的画面是那种略有点模糊的阴暗风格。除此之外黑魂2还算凑合

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你是玩的黑魂2原罪么

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后面有的是阴暗的地图……

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我发现有些人天生喜欢抬杠

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原罪也挺好玩的,不要总是拿一比,你就当它是个新游戏还是有不少收获的。

尤其是三个DLC还是挺良心的。

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我买的应该是原罪,最近STEAM半价入的。  可能最近玩血源,再玩魂2,才惊奇发现血源比魂2更像魂1,所以才去做了比较。
这作暂时还是留着先不动了,以后有空再深入玩玩。

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posted by wap, platform: 华为
黑溪谷和废渊气氛不错,不过比起病村还缺一点
废渊每次玩都是慢慢悠悠一步一步稳扎稳打过去的。黑溪谷就是直着跑就行,肯定打不到你
但是病村那,反正每次玩那我都是满心紧张的逃也似的
还不保证每次都能跑得掉

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posted by wap, platform: Android
魂2还是好玩的

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引用:
原帖由 REDEEM 于 2015-9-23 14:23 发表
posted by wap, platform: 华为
黑溪谷和废渊气氛不错,不过比起病村还缺一点
废渊每次玩都是慢慢悠悠一步一步稳扎稳打过去的。黑溪谷就是直着跑就行,肯定打不到你
但是病村那,反正每次玩那我都是满心紧张的逃也 ...
病村主要是吐毒箭的小人太烦人了而且地图设计也比较坑。

废渊熟悉了跑酷问题也不大就那一条近路。

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海德巨火塔打龙骑之前那条龙原始版本里没有的,第一次玩原罪学者刚看到怎么有条龙就死了,后面在龙祭坛最后那个长长的台阶又尿了一次

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