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[SONY] 血源白金了,说点感想

黑魂重度爱好者,为了玩血源买的ps4。买完后第二天ps4国行宣布降价,也是醉了。通关时间没看,白金后看了下55小时不到。刚上手的时候很惊艳,第一个boss跪了几次。然而后面就越来越无味。大部分boss攻击方式都没摸透boss就死了。白金后仔细想想真正观察过攻击方式的boss只有国王、老猎人、玷污圣杯的火狗和可怕的怪兽。
        个人感觉血源缺少了黑魂那种战斗时步步为营压迫感。整个游戏战斗感觉有点飘,玩久了就有点感觉在玩无双。黑魂就那么几口瓶子,小怪喝多的boss就没得喝了。所以对付小怪也要认认真真,要争取无伤所以躲着打,一刀一刀的砍。血源初期还好,到后期感觉就是和怪物刚正面。挨打了马上打回来能回血,没血了满地血瓶可以捡,最好是一堆小兵一起抡掉。这样直接造成了小怪战的质量缩水。boss战前面也说过了,很多boss莫名其妙就砍死了。小怪战无聊boss战无力,整个血源玩下来成就感比黑魂两作都差了太多。
        画面也是,刚开始玩觉得不错,后面越看越觉得画面脏乱差,玩久了眼睛会很疲劳。整个血源玩下来没有出现灰烬湖、龙祭坛那种可以让我放下武器看会风景的场景。每个地方都感觉差不多,脏!乱!差!
        地图有些刻意的模仿黑魂1那种捷径的方式。黑魂1发现捷径后感觉是---我艹!原来这里是通往那里的。 血源则是看到打不开的门和电梯就知道这尼玛又是个捷径,完全没有惊喜的感觉。和黑魂2一样初期就能全图传送,结果还没黑魂2的全图传送方便。一的精华没取到神髓,二的诟病还做的更糟糕。
        最后说下整体游戏气氛。黑魂1最中意的是游戏中那种伴随始终的孤独感。整个游戏世界就我一个人在战斗(联机另算),偶然碰到个活的npc对上几句话心里会暖暖的。黑魂2这种感觉差了一点,但是出现在如蜜的npc我还是舍不得杀的,就这么点活人了得留着,寂寞的时候可以说两句话。血源则完全没有这种感觉。整个游戏气氛比黑魂两作闹上了不少,但npc数量少且完全没存在感。拿完脐带就都干掉了。一句废话都懒得听他们的。
       个人排名 黑魂1(非常喜欢) >原罪(满意)>黑魂2(差强人意)>血源(些许失望)


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卧槽,神排序:D



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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
血源npc我全都舍不得干掉,宁可第三脐带不拿也不杀安丽雅娜
当然电狼、蜘蛛、假医生这样的渣渣除外……


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跟个人排序相符。
希望老猎人出来后能扳回一局,起码能超过原罪。

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posted by wap, platform: 华为
原罪和黑魂2还是两个游戏?有什么区别?

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白金打圣杯的时候火狗倒是感觉不难,卡我很久的倒是女王之前那个放血怪兽

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楼主忘了恶魂啊,玩恶魂的那张绝望感才是满满的

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不评价各作的好坏,也不评价楼主的排序,从血源发售到现在已有半年,楼主到现在才买的机器,爱的不够深沉。

如果是真爱,绝对会在首发就玩上了,以前一起玩战争机器的人为了这个不叫魂的续作早早就买了机器入了首发。

另外特别是魂这种游戏,首发跟非首发玩的进度是有出入的,网上铺天盖地的透剧攻略,无伤秒杀深度5半血迷宫的演示,想不受影响也很难。

以上所有言论皆无恶意。

最后对楼主降价前入手表示同情

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刚出的时候家中有变故,负债不少。熬了半年倒在了降价前。排序只是个人喜好,没必要大家都一样。对我来说血源没有一个场景和boss让我影响深刻就只能排最后了。就像6楼说的放血怪兽,我都想不起这个boss长啥样子...

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引用:
原帖由 fk1985 于 2015-9-28 20:56 发表
刚出的时候家中有变故,负债不少。熬了半年倒在了降价前。排序只是个人喜好,没必要大家都一样。对我来说血源没有一个场景和boss让我影响深刻就只能排最后了。就像6楼说的放血怪兽,我都想不起这个boss长啥样子...
可见你迷宫玩的少,放血兽是迷宫经典怪兽之一,如果你打源始半血诅咒还能遇到虫头放血怪物,造型无比噁心,单是那噁心的程度绝对让你印象深刻,保证你想不记住都难。

从剧情来说,你在流程里就能遇到跟放血怪物有关的骨头,当你打完梅里亚主教你的角色会去碰那个带有威廉大师跟劳伦斯分道扬镳的头骨,然后你在迷宫里就能遇到那个头骨的主人,放血怪物(不敢保证放血跟劳伦斯有直接的关系,只能说可能性很大)

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魂2有形无神,不如血源。

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搭车问个问题,血月之后,之前没遇到过的BOSS,能再去打吗?我看攻略好像我漏了打电老鼠。

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posted by wap, platform: SONY Xperia ZL
可以打的,不过要从未见之村那里过去。

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楼主你是为了通关玩的游戏,心态不一样玩的感觉就不一样
我玩的时候很 注重看 那些造型别致的建筑群,还有楼梯, 还有那些怪的造型 ,只要用心体会 ,才是人在玩游戏,而不是被游戏玩 。

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关于黑魂1的孤独感,我很认同楼主的说法。当初第一次玩到黑森林的时候,那种没有背景音乐只有风吹动树林而发出的沙沙作响,一个人孤独的走在狭长的山间小道上,那种感觉真的是玩了几十年游戏以来的第一次。且这种孤独感真是伴随了黑魂1整个游戏的攻略过程中,以至于通关以后,还意犹未尽。
平心而论,这次的血源是制作人的一种新尝试,试图把魂系列的游戏风格在难度不降低的情况下再加入更多爽快感,以吸引更多的玩家加入进来。我个人认为这次的血源是做到了。但作为一个魂系列的老玩家,我也不能违背自己的喜好,不得不把血源作为另外一个完全不同的新系列来看待。所以,我给血源打7分,有创新,但不够惊艳。
我心目中魂系列的排名:黑魂1>恶魂>黑魂2>  我是先玩的恶魂,所以不存在先入为主。血源作另一个系列,不太好做对比,硬要说的话,我觉得它还是比黑魂2稍好一些的。
原罪和黑魂2的确不能算两个游戏,原罪难度有所增加,但本质是没有任何变化,大多只是在敌人的配置上有所改变,以及强力武器的削弱上。

[ 本帖最后由 明镜止水Koushin 于 2015-9-29 13:22 编辑 ]

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