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[跨平台] 玩黑魂3有感,有些东西真的是要讲天赋的

天赋比不上勤奋,可能是楼主年级不小游戏时间不多,太过急躁了。


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引用:
原帖由 tommyshy 于 2016-4-16 23:23 发表
我觉得天赋比勤奋重要
我说的指的是我们这些普通人,超级天才不在讨论范围内。

以前鬼泣3我就是靠着勤奋做到了几乎全bossdmd难度无伤,还有生化4的佣兵模式,去年的血源无伤过几乎所有boss等,都是靠着一死再死耐着性子反复打,没什么捷径。

玩了几年的战争机器对战也都是靠着时间与被虐慢慢熬过来的,虽然不是什么游戏高手,但靠着积累也做到了一些以前叹为观止的达人演示水准。



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引用:
原帖由 razgriz 于 2016-4-17 20:22 发表
posted by wap, platform: Windows
lz说的这种情况,我觉得很大程度上是钻了牛角尖,不是能力问题

魂系列正常流程,9成以上的boss都说不上难,只是不能无脑过,所以过了一遍以后发现都是怎么打怎么有,过不去无非 ...
每次看到网上总有那么多一次过,感慨这个神人辈出的时代。我从黑魂1开始,每次派对都有三个以上的好友聊天,期间经过魂2,血源,到现在魂3,每次派对听到最多的就是骂娘

不过魂3开局确实难度比血源不在一个层次,即使是一无所有裸奔拿木棍也没感受到什么阻力,当然那什么一次过我是无法理解的。不排除等级压制和运气元素。


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血源比魂3更难除了游戏难度本身,氛围也起了很大的作用,血源开局哭声诡异的笑声加上亢奋而疯狂的神经质村民,精神上受到的压力远不是阳光明媚的魂3能比的。
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  • jxljk 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-4-18 15:19

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