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[跨平台] 这上软原班人马做的《仙剑奇侠传幻璃镜》还不错啊

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上软原班人马制作——背靠仙剑IP的他们,完全可以靠着“情怀”二字卖出作品,而若是如此,想必整个团队也会轻松许多。
但上海软星团队最终选择了一条创新和突破的路子,其实这也是他们一贯的作风了。仙剑从2D到3D的转变、半即时制的五星战斗系统、令人痛并快乐的地图迷宫……可以说是有了这些创新之举,才有了现如今出现在大家印象中和面前的“仙剑”。而此次,上软团队进行首次自研手游的尝试,和之前的仙剑单机相比,它拥有新的游戏平台、新的角色人物、新的剧情主题,再作突破,情理之中。
画面:
在游戏整体画风上,他们突破了以往带有“仙气”的出尘风格,由元老级画师寸身言,新晋画师叶兰素,为游戏量身定制“新国风”:如同版画一般的风格,更用水墨描边,搭配“飞檐”等中国古典元素,构成了国风核心;又采用绚丽、浓重的配色将“生存”主题和以妖为主角的剧情表现的淋漓尽致。
操作:
在操作模式上,《仙剑奇侠传幻璃镜》中也并没有采用以往仙剑游戏中采用的回合制,转而以即时战斗制为主体,配载QTE系统,给予玩家更强烈的打击感和战斗乐趣。同时为了减轻重复操作对玩家造成的负担,在经过大量测试后,《仙剑奇侠传幻璃镜》还取消了传统动作游戏中必备的虚拟普攻按键,玩家再也不用在战斗中一味无脑猛按,从而能够更为专心地体验游戏本身。

总体美工水准与阴阳师互为瑜亮,战斗也比较爽快,手残的直接开自动加QTE即可,剧情方面可碾压阴阳师,基本故事发生在设定类似炼妖塔的幻璃境内,风景比炼妖塔要好多了,主角是妖怪一只,故事情节有较大发挥余地,继承仙剑的世界观的同时并不会让没玩过仙剑后几作的玩家摸不着头脑,整体素质估计可与阴阳师一战,就是声优采用国人配音没有日本大牌声优加持稍嫌薄弱。


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