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[掌机] 想想看,psv大宝石完全是索尼自己的问题

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原帖由 flies 于 2017-8-27 08:03 发表
硬件根本不值得吐槽,硬件就是因人而异的,硬件设计的再怎么差也一定满足最低操控要求。

在我看来PSP手感和画面好过DS,PSV手感和画面也好过3DS。然而手感好没卵用,缺乏强力独占才是致命的原因。

如果PM、动森 ...
游戏操控要求自DS1起就没怎么进步了,那是PS1时候的事情。


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原帖由 @flies  于 2017-8-27 08:05 发表
然而任天堂已经通过NS尝试把客厅游戏和移动端游戏合二为一了,目前看已经获得了成功
这成功是靠着完全废了一条产品线来的
WiiU要是有ps4的销量,你看任天堂还搞不搞一体化



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ns就是psv理念的继承,区别就是任天堂比索尼游戏强的多


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原帖由 大泉凉 于 2017-8-27 09:30 发表
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这成功是靠着完全废了一条产品线来的
WiiU要是有ps4的销量,你看任天堂还搞不搞一体化
晚几年而已,4DS被手机锤翻在地时肯定就认命了。

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原帖由 @impact39  于 2017-8-27 10:08 发表
ns就是psv理念的继承,区别就是任天堂比索尼游戏强的多
还是差很多的
psv定位还是高性能掌机
switch的定位是便携家用机
psv永远不会有神海4 战神4
但是switch会有荒野之息和银河战士prime4

硬件定位直接决定了软件阵容

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原帖由 @impact39  于 2017-8-27 10:08 发表
ns就是psv理念的继承,区别就是任天堂比索尼游戏强的多
还是差很多的
psv定位还是高性能掌机
switch的定位是便携家用机
psv永远不会有神海4 战神4
但是switch会有荒野之息和银河战士prime4

硬件定位直接决定了软件阵容

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Posted by: samsung SM-G9350
psv是因为怪物猎人跳槽才暴毙的
据说当时把制作人惹火了
索尼认为只要鸡能足够完全可以量产这种mh模式游戏轻松把mh干趴
然后psv就一大堆这类型游戏魔改……

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psv垃圾成这样还是比wiiu卖得多啊

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原帖由 哭泣的大屌 于 2017-8-28 08:46 发表
Posted by: samsung SM-G9350
psv是因为怪物猎人跳槽才暴毙的
据说当时把制作人惹火了
索尼认为只要鸡能足够完全可以量产这种mh模式游戏轻松把mh干趴
然后psv就一大堆这类型游戏魔改……
还有以为推PSP简单堆积掌机机能就能打败任天堂,这两件事例说明SONY对游戏的理解完全是小学生。

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引用:
原帖由 @psi  于 2017-8-28 11:01 发表
psv垃圾成这样还是比wiiu卖得多啊
WiiU挂了后,起码给NS留下了丰富的软件遗产,让NS前期游戏阵容比较丰富

PSV对索尼什么贡献都没有,直接断子绝孙了。。。。

本帖最后由 MegaDr 于 2017-8-28 12:39 通过手机版编辑

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