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[掌机] Rayman Legends 暴露出 Switch目前巨大问题!!!!!! .......................



Rayman Legends 暴露出 Switch目前巨大问题

来自DF的测试

游戏运行1080P  60祯   

掌机 720P 60祯

但是问题来了

Switch加载时间超过16秒

这是全平台中最慢的  

DF指出Switch版容量只有2.9GB

WIIU版  6.7GB

PS4版   9GB

而PS4/XBOX可说完全不需要读取

游戏中有时会出现物件的拖慢现像

推测是Switch在游戏过程中  

一直不断的解压缩

每载入场景和物件  CPU不断的解压缩运行

为了省成本   使用最便宜的4GB卡带

而有些地方的拖慢还有图形还不如WIIU

容量造成的降质令人失望

这种掉祯拖慢问题也出现在乐高城

WIIU版 19GB 而Switch版降到8GB以下

造成Switch加载时间与拖慢问题

而且Switch版的CG明显分辨率降低

考虑到原本Switch有可能是最完美的平台

可携带可家机而感到可惜

读取数据的~~断点~~~

严重妨碍到游玩体验

https://youtu.be/BENbHo5cvck

突然想到以前PSP

ISO可以压成CSO  不知道有没有人记得

CSO的载入与拖慢相当明显!!!!!!


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posted by wap, platform: iPhone
好可怕!赶紧买份压压惊!



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看看之後有没有办法更新改善了


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32GB卡带要便宜最快也要两年後

生化R2 没有实体版

真的很可惜阿

卖7000~8000日元

该买的还是会买阿

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posted by wap, platform: LG
三星必须死?原本白菜价的闪存芯片被涨价到现在的境况,总不能叫老任走纯数字路线吧

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posted by wap, platform: iPhone
psv版才1g多

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所以说就不该用卡带,数字化才是正道啊

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posted by wap, platform: 小米
想起来n64

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @kmlzkma  于 2017-9-13 07:16 发表
想起来n64
那时卡带直接接入后续的内存地址,实际上不存在读盘的概念。

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posted by wap, platform: Samsung
跨平台走PC,移动版还是只有switch

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @jun4rui  于 2017-9-13 07:37 发表
跨平台走PC,移动版还是只有switch
15w的apu带摇杆的平板碾压ns吧,虽然smachz鸽子了但这也是技术全就绪就待成品的。

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posted by wap, platform: VIVO
psv版有这个问题吗?

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-9-12 11:40 发表
15w的apu带摇杆的平板碾压ns吧,虽然smachz鸽子了但这也是技术全就绪就待成品的。
成品的gpd win,问题很多啊

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引用:
原帖由 Apocalypse 于 2017-9-13 08:12 发表
posted by wap, platform: VIVO
psv版有这个问题吗?
psv版读盘也不快,10秒左右

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怎么到处都有雷曼传奇 老婆说ipad也有

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