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[任天堂] 【个人感悟】《萨姆斯归来》,补完密罗诞生史的关键拼图。(有剧透,无技透)

引用:
原帖由 arskent 于 2017-10-7 02:21 发表
看得出楼主的遗憾,其实大可不必,一般真正的银河粉对剧情都是很上心的。这次复刻画面非常有看头,不仅仅是图形质量,而是细节。够仔细的话会发现背景里有各种有意思的东西。不知道会有多少人注意呢,这认真的态度就 ...
品到最后总是略有遗憾的,你说得对,因为有得遗憾总比金樽空对月好。

说到漫画,我似乎没印象看过第三话。


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这贴也顶起来一下。

昨天心血来潮重新开了一个档,FUSION难度,杂兵碰2下就挂的攻击力水平,在初期HP不足的时候还是有点提心吊胆的。

主贴后面附带的通关评价里,我说“本作不能乱序”,这个评价得做一点修改,在某一个区段类,还是能小幅度乱序的,比如:在获得变球、球炸弹后,立即使用传统技能【无限炸弹跳】,可以提前获得【蜘蛛球】,然后就在某个超级大空间的“神庙”空间里提前得到一些道具之类的。

但是这些乱序并不能打破鸟人族的圆盘封印——必须拿密罗的命来开门。



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引用:
原帖由 紫背天葵 于 2021-6-18 20:14 发表
posted by wap, platform: Android
好文 感谢 密罗大爱 尤其喜欢零点和MP3
看完后又把我的3DS挖出来了 当时归来玩的卡带是日版 对情节理解困难 决定再来一遍
一起一起,预热~


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引用:
原帖由 KYOJYF 于 2021-6-28 07:25 发表
借着最近新作预告的东风,又想刷系列作了,归来前一阵才又刷完,那就从零点着手。记不起是第多少次打开零点了,每次玩都有新感受,该卡关依旧会卡关,过后又会恍然大悟嘴角小上扬一下。起初是比较抵触零点的,作为晚 ...
心有戚戚焉~

我心目中,老任在2D银河城这个品类里,交出的最后也最强的答卷————是ZM。

M5能否超越她,谨慎期待,觉得很难。

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融合难度全收集击破,16小时,评价几乎没变,这部作品确实……差强人意。

============把分散在其他帖子的我自己的回复整合过来==================
前天正好重温了3DS的归来,嗯,16小时的融合难度全收集。

发现评价和我N年前玩的依然大同小异——音画水平优秀,引擎给力,但是作为密罗系列的核心玩点要素,探索、解谜,地图设计、战斗多样性方面,本作全面弱化。

具体的说,
战斗过程,前期小怪比较强,尤其是飞天蝙蝠需要主动弾反解决,容错率低,一不小心就会扑街;
而后面怪的类型和运动逻辑倒是没怎么变,换皮改个颜色,加点攻击力就又来一次,实在是打得疲倦。

流程足够长,但是到手中后期,几个核心能力(等离子枪、团身旋击、重力服)集中给得太快,中间甚至没有多打几个密罗,显得非常敷衍。

后期打最终BOSS利德雷之前的收集扫图,更是退化得令人发指,都是简单的一个前期进不去的门,后期靠各种传送点返回,直接开门,发现武器包就静悄悄的摆在后面,这敷衍的处理方式简直是把“懒惰”两个字直接呼在了玩家的脸上。

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这次M5,我突然有种不祥的预感,这个EMMI……
该不是用“追杀”来让玩家疲于奔命的小剂量,让玩家根本无暇观察或者吐槽上述这几类家传的核心传承吧?

唉,谨慎乐观的期待吧,任亏红券在手,希望一切是我的多虑。

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场景非常惊艳,大型水晶柱子形成的通道,让人感觉这已经不是在探索了,而是游览~

这游戏的引擎确实很棒的————平心而论找亮点,本作至少有 5 个技能创新。

1、弾反————冰冻敌人+弾反,会有击碎的一击必杀效果。
          (但是强力的敌人冰冻硬直很短,想击碎得非常贴身)

2、绿色护盾————该状态下会加强【1】,强力攻击消除护盾能力的比例,会比下血少很多;
            而且很多敌人的超必杀攻击(强制打血10行剩下2行的),对护盾就是扣1/5条左右,非常安全。

3、爆射  ————中后期一些怪超硬,只能用这个能力“顶着打爆”,还是有点意思;
            (当然后期恢复等离子枪后,火力跟上了,大部分又可以普通连射搞定了;少部分搞不定就无敌跳+强力炸弹搞定,也很爽)

4、子弹时间———— 其实感觉从攻击力看,和爆射是异曲同工之妙;
              但是用在解谜上,可以通过一些“豆腐砖”,有点意思。

5、强炸球飞———— 很多深邃的水平通道,让老玩家一眼就知道这里是要“飞行”才搞的定的,只是没想到有这个创新。
               蜘蛛球+强力炸弹 = 球飞,除了拿来做上下左右的飞行移动,甚至在BOSS战里也派上了用场,有点意思~

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然后还是借助了一些触摸下屏的优势,把冰光束、钩锁给单独出来了,这确实比MF、ZM里一股脑把各种BEAM混合的做法,更能容纳一些战术性吧。

比如单纯为了冰敌人垫脚时,就不怕混合BEAM太强,秒掉敌人了;也比如,冰光束对M还是有额外的效果的(这个系列玩家应该都懂的,密罗怕冰)。


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总得来说吧……这部《归来》虽然各种吐槽,但是终究还是代表着 系列开发 的某个特殊的传承状态,还是值得一玩。

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引用:
原帖由 yak 于 2021-6-30 16:57 发表


心有戚戚焉~

我心目中,老任在2D银河城这个品类里,交出的最后也最强的答卷————是ZM。

M5能否超越她,谨慎期待,觉得很难。
嗯嗯,从未来而来。

M5超越了ZM了,开始庆祝吧~

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