» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[任天堂] 【个人感悟】《萨姆斯归来》,补完密罗诞生史的关键拼图。(有剧透,无技透)

支持LZ,码字辛苦。
前几天刚通完大逆1,也是每天在上班提前到单位楼下的时间硬挤时间,玩到最后一个案子的时候有点久违的放不下手的感觉,有几次都快迟到了才上楼。银河战士新作自从看了上次预告后就心心念,这两天正愁大逆通完没想到该玩啥,没想到就看萨姐归来已出,在本坛有朋友分享了日版伪装版,也不顾语言障碍赶忙搞定。初上手对3D建模的2D玩法持保留态度,而且对滑杆取代十字键操作很是不爽,还有L键的瞄准也跟之前差别较大,可以说起初是有点遗憾的。第二天适应后,弹返太TM爽了,力道十足,拿到冰冻枪后甚至能当升龙来补刀使用!射击的打击感也很棒,方向和瞄准的操作也逐渐适应,开3D后的画面棒极了,已经开始欲罢不能了......另外,剧情是我喜欢任何游戏的主要因素之一,本系列也不例外(至今无法忘记深夜中被SA-X那清脆的脚步声带来的压迫感......)。虽然没有LZ进度快了解那么多,但看到鸟人族的各种设备出现,感觉还是很欣慰和好奇的。零点里边对鸟人组交待了一些,结合萨姐的一段潜伏。融合里交代不多,另外,超银里的鸟人道具机器人是初次设定为会主动攻击萨姐的吧。另,新小三上终于可以同时能恶补1-2-3-4整个系列了,完美。


TOP

请教下风扇位置怎么过,尤其是双风扇。



TOP

引用:
原帖由 yak 于 2017-9-24 00:52 发表
posted by wap, platform: Android
风扇基本就是限制球炸弹用的,纯障碍。

要么就是另外有路,要么用移动砖块堵住,要么就是后期用强炸来过。

除了某个迷题,基本可以确定为看见了风扇,扭头就走。
感谢解答,还以为有什么高级技巧,不纠结了,继续探索了。


TOP

引用:
原帖由 woowoo 于 2017-10-8 07:27 发表

哥们,你这个如何实现的,我也想玩。。。
我之前也是各种找英文版,后来都准备转B9了,转念一想反正精髓是战斗和探索,那点日文微乎其微了,一些功能看标识也能看出来。不纠结了,直接上日版了。
另外,如此千呼万唤始出来,建议入正刷个量。

TOP

借着最近新作预告的东风,又想刷系列作了,归来前一阵才又刷完,那就从零点着手。记不起是第多少次打开零点了,每次玩都有新感受,该卡关依旧会卡关,过后又会恍然大悟嘴角小上扬一下。起初是比较抵触零点的,作为晚于融合发售的初代复刻,初接触觉得气质略显古怪,形象关卡乃至剧情推进不如融合的硬科幻设定科技感强,背景的细节也往往是衬着一张美漫画风的图片,没有融合的细节丰富,音乐音效也是走的神秘图腾类风格,没有融合的空间站那种诧寂与电子讯号夹杂的孤寂感带来的未知恐惧感。但玩下去之后,就发现,你大爷还是你大爷。每次再上手后,就会发现关卡设计的老练,探寻的乐趣,速通的乐趣,全收集乐趣,都能体会到。

TOP

posted by wap, platform: iPad
今天最新的30秒预告里,跟归来里出现的最后拼图呼应上了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博