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[掌机] 3DS的后继机种

没的,不信赌菠菜。WIIU双屏策略的失败标志着任天堂双屏时代的结束。

[ 本帖最后由 flies 于 2017-9-22 08:56 编辑 ]


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NS取代3DS的问题是,NS从造型、大小到上面的游戏,明显不是给小学生用的。
前两条可以出缩小版改变,但后一条难些。不过也不是没有办法:等出掌机版了再上面向小学生们的游戏



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引用:
原帖由 Nigel 于 2017-9-22 08:57 发表
NS取代3DS的问题是,NS从造型、大小到上面的游戏,明显不是给小学生用的。
前两条可以出缩小版改变,但后一条难些。不过也不是没有办法:等出掌机版了再上面向小学生们的游戏
之前我认为会出缩小版,近期关注的老任这方面的言论,比如希望小孩能接受NS,再想想现在的小屁孩拿平板都没问题。所以最新判断是缩小版不会有,因为缩小版手柄是个大问题。


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DS和3DS都是小版先卖,过几年卖LL版。实际市场回馈是大版更受欢迎,N3DS卖不动甚至已经停产。所以NS是一步到位,后面不会有小版,改良版会去除黑框,外形更时尚。至于是否升级分辨率到1080那就是硬件达人的专长了,我等判断不来。

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这次TGS各平台游戏数量变化也能看出明年是3DS最后一年

3DS从去年36款降低到今年的9款,WIIU是13到3,NS是0到46。三厂基本都把开发资源从3DS转移到NS了。

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引用:
原帖由 flies 于 2017-9-22 09:15 发表
这次TGS各平台游戏数量变化也能看出明年是3DS最后一年

3DS从去年36款降低到今年的9款,WIIU是13到3,NS是0到46。三厂基本都把开发资源从3DS转移到NS了。
老任应该是已经认清了儿童游戏启蒙的接力棒已经被手机夺去,再出传统掌机已经没有多少市场了,而且还会和自家的NS市场重叠,所以手游会成为任天堂以后的重要业务,相当于之前的掌机业务。
还有一种可能性就是老任会进军智能手机领域,与其他厂商合作推出任天堂智能手机,强化游戏功能,因为任天堂的游戏理念一直需要专属硬件的配合。
也就是说以后任天堂还是两条线:游戏手机+高性能游戏平板

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posted by wap, platform: BlackBerry
预想今后老任会否出VRBOY2。可方便携带的VR游戏设备。

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任天堂三条大线

手游
掌机+主机
主题公园

而主机+掌机是不是就缩成switch一条线呢?我觉得以任天堂的习惯,应该不会。还会有新硬件的,只不过要等等,或者是眼前一亮的形式出现

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不管有没有后续机,麻烦任天堂以后把机器按键弄的软一点,打多了手指痛

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感觉NS就是最好的掌机。

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posted by wap, platform: Android
索索不但想要psv2 还想地狱出新掌机拖垮地狱
任任有switch一体机满足了
是不是这个道理

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-9-22 11:01 发表
任天堂三条大线

手游
掌机+主机
主题公园

而主机+掌机是不是就缩成switch一条线呢?我觉得以任天堂的习惯,应该不会。还会有新硬件的,只不过要等等,或者是眼前一亮的形式出现
相当一段时期内任天堂应该是不会再出正统后续掌机了,因为定位太尴尬,机能上不会超过NS,那基本也就和手机差不多了,现在的手机游戏已经可以基本满足普通人和LU玩家的游戏需求,对游戏要求再高一点的就会买NS,可以说手机+NS已经瓜分完了掌机级别可以对应的软件。
所以我觉得如果任天堂真的还打算出掌机,有可能就是以智能手机的形式推出,通过和手机厂商的合作。

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我觉得地狱出传统主机的可能性比出传统掌机还要高点

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posted by wap, platform: LG
老任会把神盾盒子改改变成switchhome么?

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posted by wap, platform: Samsung
以任天堂喜欢作死的性格,如果NS获得巨大成功,还真有可能装逼开三条战线(NS+手游+新机),但是只要高层不是集体脑中风,就不可能去做什么3DS后续机(比如4DS),掌机不论玩什么创意,WS横竖、NDS触摸、3DS裸眼3D,它的核心竞争力都是便携,有一半日本人购买DQ11放着ps4版本,去买3ds版本的原因只有便携。

但是面对NS同样以便携为核心竞争力,所谓的3DS后续机就一点优势都没有了,一旦掌机失去了核心竞争力,再多的创意也只是小花招,尤其是在阵容重复的前提下,NS版本马里奥、塞尔达、动物之森等拥有家用机品质优势。

我觉得任天堂作死的方向应该是家用机这一边,比如纯粹的VR家用机,不是psvr那种依附于ps4的外设般的尴尬地位,而是像Virtual Boy一样的独立主机,也只有这样的游戏产品才不会和NS定位冲突。

——当然任天堂多线操作的结局,肯定是经历再一次巨大失败!

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