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[掌机] 吉田直樹 × 日野晃博 :萨尔达:Breathe of the Wild是游戏界未来的指标与借镜!!!!!!

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牛掰!


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无限耐力无限耐久无限爆炸箭,我也是喷了,干脆直接调通关看看画面的了



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原帖由 大头木 于 2017-10-16 17:25 发表
posted by wap, platform: 小米 4
无限耐力无限耐久无限爆炸箭,我也是喷了,干脆直接调通关看看画面的了
这种思想玩荒野之息,我只能说是和游戏乐趣分道扬镳南辕北辙了


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弱智越来越多了…而且还恬不知耻。哪里来的?

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原帖由 qd678 于 2017-10-16 13:15 发表
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周末花了半天时间用模拟器通关了,大师模式,无限耐力耐久和爆炸箭,拿上滑翔伞后直接打加浓。这么草草体验一下的情况下,感觉也都还不错,想必整体素质也还是可以的,但要说神作还 ...
Posted by: samsung SM-G9350
音乐不是没特点 而是这代用钢琴为主旋律,因为游戏地图是黄昏公主的12倍,主旋律也是宁静 舒心为主,让玩家游玩过程融入游戏,这作音乐质量是放在开放世界里也是数一数二的,尽管有不少老bgm改乐器版。

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原帖由 @qd678  于 2017-10-16 13:15 发表
周末花了半天时间用模拟器通关了,大师模式,无限耐力耐久和爆炸箭,拿上滑翔伞后直接打加浓。这么草草体验一下的情况下,感觉也都还不错,想必整体素质也还是可以的,但要说神作还是有距离,首先音乐就没特点,第一次进入一个新场景时,背景音乐无法给人精神提振,这一点上,风之杖就做得太好了。卡通画面来说也就不温不火。动作元素倒是继承了一贯传统,难度中等偏上,也可以当作act游戏玩,而且手感比血缘黑魂那种磨磨唧唧砍棉花的强太多了。这两天继续把前面的剧情清一下。总得来说质量很高,神作不够。
真心喷了,真是瞎他妈扯淡

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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
用模拟器倒没啥,但是你啥都搞成无敌然后评价游戏好坏我也是没啥好说了。。。

任天堂也真是的,荒野之息搞什么双版本,直接ns版不就行了

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posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @qd678  于 2017-10-16 13:15 发表
周末花了半天时间用模拟器通关了,大师模式,无限耐力耐久和爆炸箭,拿上滑翔伞后直接打加浓。这么草草体验一下的情况下,感觉也都还不错,想必整体素质也还是可以的,但要说神作还是有距离,首先音乐就没特点,第一次进入一个新场景时,背景音乐无法给人精神提振,这一点上,风之杖就做得太好了。卡通画面来说也就不温不火。动作元素倒是继承了一贯传统,难度中等偏上,也可以当作act游戏玩,而且手感比血缘黑魂那种磨磨唧唧砍棉花的强太多了。这两天继续把前面的剧情清一下。总得来说质量很高,神作不够。
botw第一遍速通本来就有点牛嚼牡丹,而你这种反刍式的玩法也是没谁了2333。

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引用:
原帖由 qd678 于 2017-10-16 13:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
周末花了半天时间用模拟器通关了,大师模式,无限耐力耐久和爆炸箭,拿上滑翔伞后直接打加浓。这么草草体验一下的情况下,感觉也都还不错,想必整体素质也还是可以的,但要说神作还 ...
大开眼界了,我说的是我

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这是邪教洗脑现场

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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-10-17 00:21 发表
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用模拟器倒没啥,但是你啥都搞成无敌然后评价游戏好坏我也是没啥好说了。。。

任天堂也真是的,荒野之息搞什么双版本,直接ns版不就行了
出WIIU版本是对WIIU玩家兑现承诺,这是负责任的表现。

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神了,想起多年前玩psp怪物猎人,用过金手指就回不来了

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