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[SONY] 搞不懂魂系列搞这么难干嘛

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魂3一周目打了快100小时,本来在主机上开了魂2,想想实在没有力气打这么长时间,就放下了。前两天steam上魂2打折入了,然后开了修改器,每天能够打一个多小时,大概能灭掉两个boss,没有小怪的负担,探索的心情还是很有趣,很多地方看到宝物宝箱还要动脑筋怎么样跑过去跳过去,还经常会摔死,丝毫没有减少游戏乐趣,而且因为魂2恶意很多,被围攻背后突袭这种恶心事情层出不穷,来了修改器能够虐小怪的感觉也很爽。我算了一下,按照这种进度,要通关也要将近20小时,和生化一周目时间差不多,但也能完整体验整个游戏,如果喜欢二周目,可以调高难度继续,不想打也没问题。现在大家时间都这么紧张,何必为了难而难,我觉得花这么长时间试错,但其实纯粹是被程序玩。平时小怪攻击力降低一点,老怪维持这个水平,不也挺有乐趣的,毕竟不是这么多人都喜欢受虐的。

——————
开了修改器把二代一周目通关了,在什么隐藏都没有专门探索的情况下竟然打了27个小时,这游戏竟然这么长。

本帖最后由 秃猫 于 2021-7-30 16:54 通过手机版编辑


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分泌足够的多巴胺。



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魂2原罪学者 270多小时 白金的
的确很费时间


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修改些什么数值好玩?

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魂2 最恶心的是双虎,眼睛都瞎了

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引用:
原帖由 @qazqaz  于 2021-6-24 20:29 发表
修改些什么数值好玩?
我觉得把魂一把改到最大,升个二三百级去打,容错率高很多,不用被恶心,但是不当心还是会死,乐趣还都在,就行了。我追求快点打完,就锁血锁体力了。

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引用:
原帖由 @秃猫  于 2021-6-24 22:58 发表
我觉得把魂一把改到最大,升个二三百级去打,容错率高很多,不用被恶心,但是不当心还是会死,乐趣还都在,就行了。我追求快点打完,就锁血锁体力了。
好的,我试试,谢谢!不修改我都要放弃这系列了

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?????

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引用:
原帖由 qiushuzi 于 2021-6-24 20:35 发表
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魂2 最恶心的是双虎,眼睛都瞎了
双虎本身不难 难的是清空前面的彩虹小马.........那一段堪称魂2体验最差的地方 你不管拿啥武器 都没法对付彩虹小马群.......

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从奖杯率来看,也不是特别难,当然过程中死的太多的确影响心情

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这游戏在修改的话建议别玩游戏了浪费时间!

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我用os4的存档修改,改钱改点数,玩起来只是容错率高了些,但该是经常死。

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不明白马拉松弄这么累干嘛,打了个车体验好多了

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魂1毫无难度,只要弄个好盾连精力不用加
前期 骑士盾 徽章盾,中后期银骑士盾
法师完全可以不加血不加精去玩近战

魂3盾没那么好用,但也不差

魂2把血量点上去平推地图就是,BOSS叫几个白灵都不用自己动手

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魂都算难的话,那DMC、忍龙还能玩么?我前两天买了忍龙合集,西格玛1 hard难度开局还没走到存档点就挂了,深刻地感受到了自己的退步。

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