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[新闻] 请教高手,rollback,在格斗游戏中,具体是啥作用?

帧同步(Lockstep)是一个严格的网络同步机制,长久以来运用于各种对战游戏中。
带回滚(Rollback)的帧同步是为了避免网络延迟导致帧同步卡死的问题而做的改进。

SF5有Rollback,但是Rollback会增加网络延迟大的用户的优势。


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