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请教各位大手指,棒鸡是要把命运1的剧情划成黑历史了吗?为啥2里会有1的副本?

没变黑历史
2代那些更改都是gameplay的需求罢了

这就像年四剧情里金星等几个退环境星球都被黑暗给屏蔽了信号,但PVP依然正常来访
没有解释,就是gameplay的需求
gameplay和剧情脱节了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-9-20 23:07 编辑 ]


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原帖由 xif7456 于 2021-9-20 22:36 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
原开是这样,看来想体验下年一剧情看来是没戏了,为了gameplay调整也没必要删主线吧,如果是这样为何又要把1的strike又放回来
年二的剧情还在吧?听说年二评价不错,单独买个年二 ...
年二的战役还在但已经没什么意义去打了,金枪变成无任务直接用材料兑换
黑桃A的任务本来有段凯德的留言,任务没了以后留言也没了

冰系现在已经被削弱几轮了,刚出来那阵子比现在强得多

删主线主要原因还是祖传引擎不堪重负,减肥

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-9-20 23:10 编辑 ]



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原帖由 xif7456 于 2021-9-21 18:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
队长中秋快乐,搜到了个新闻说以后会采取轮换机制,我猜明年会不会出现年一副本回归,年二副本删除这种情况,看来想体验年一剧情只能云了……

今天又玩了一天仔细看了下perk池, ...
内容库那个事情是Luke说的
但是Luke已经换岗位了
年五至今为止还没说年四的某个星球会退环境,可能就是不退了

现在打BOSS的输出主流perk是斩首,直接提升对BOSS伤害,不用叠
至于杂兵现在也推荐我为人人或者狂乱这种无需击杀只要击中就能叠的,高难度更有用

勇士是年三加入的机制,某种程度上其实也限制了日落的自由度

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-9-21 20:31 编辑 ]


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原帖由 xif7456 于 2021-9-21 20:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
看了你另一个帖子说棒鸡在搞新作将减少对命运的投入,看来命运这个Ip也快到头了,我就先白嫖免费版打打周常升下光混混得了,如果还能玩得进去再买明年的dlc

打了几天PVP,混了几 ...
退环境的情况最近没有变化
Luke换岗的时候低于1310的全退了,现在也是如此
他被换下去的变化,主要是1310开始的不会再退了,但已经退掉的不变

邪冬现在还是很强,但是鹿角变得一般了

打多了你会发现这个游戏最大的问题其实是仓库只有500

虽然计划中命运2还有好几年的版本更新,但很显然这些更新的变化幅度都比不过年二

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-9-21 21:06 编辑 ]

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原帖由 xif7456 于 2021-9-21 21:53 发表
posted by wap, platform: iPhone
退环境这事,1代的时候就干过,后期再让你刷一遍,1代更过分,连金装都退环境比如黑锤,老内容重复利用也算是棒鸡的传统艺能了

仓库问题也是1代的时候社区就一直在抱怨,没想到2 ...
高塔的老九这周卖God Roll的PVP 140手炮,还有3个小时,错过了记得去买

1代夺魂之王退环境那事我知道啊,但是1代无印的玩家人口数量比后来少多了,被退掉的内容也少得多

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-9-21 22:10 编辑 ]

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原帖由 巴斯 于 2021-9-21 22:22 发表
PVP每个版本都有最优套路,现在是电下鹿头术士+340脉冲的天下。
喷子已经砍过好几波了,现在最远的喷子稳定致死只有6米半,2代喷子最强的时候是9米致死。而且还单独砍了滑铲之后喷子的散布,现在喷子真不强了。
击 ...
PVP近距离拼刺刀喷子还是首选,只要喷子还有这个能力,哪怕被削到4米照样有用
非要说PVP绿子弹真正的版本之子,那就是榴弹,不过估计这么下去榴弹也得挨刀
聚合高冲被大砍,精密和适配框架可以用但距离巅峰期也远得很,而且操作门槛明显比喷子和榴弹高
眩晕说的是勇士

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引用:
原帖由 xif7456 于 2021-9-21 23:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
击晕和致盲说的PVE内容,PVP的烟雾弹我知道以前很喜欢用虚空猎的雷+烟雾弹二连

喷子就像队长说的,致死距离不是太可怕,可怕的是喷子+近战二连,命运的近战又远,近身也容易,被 ...
我前面说了当前版本之子是榴弹
但我自己用榴弹加脉冲/手炮,被喷子墙角蹲点的时候,也是会死的
拿脉冲/手炮不一定能打掉突脸的对手,直接发榴弹不是满状态可能贴脸自伤就会把自己弄死

另外近战最关键的不是距离,而是离谱的延迟判定,这一点是继承自Halo 3的祖传代码
喷子的的延迟判定倒不算离谱,基本和其他武器差不多

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