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《死亡循环》更新补丁了,据说消除了卡顿,配合前头N卡驱动,基本算正常游戏了。

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前头N卡驱动更新之后,死亡循环在2k下的帧率已经比较稳定了,但依然存在偶尔的帧率突发降低的问题,只能重启游戏解决。

今天的补丁说是解决鼠标转动画面时帧生成的不均匀,减少卡顿感。

DF前天测试说,只要帧数不是60的倍数就会发生。我也没用鼠标玩所以感受不太明显。之前有感受的人今天可以再去试试。

DF前天给出的设置建议,中档显卡使用60帧动态分辨率,动态幅度压到“性能”档,说动态反应灵敏,且会体验到丝般顺滑。

我尝试了一下,在4k分辨率下测试大场景,动态分辨率会直接被压到1080,糊成一片。然后显存还一个劲告警。

我直接将分辨率降到2k,关闭动态分辨率,画面却很稳定,明明可以稳定2k,甚至还能开启光追,帧数也稳定,显存也不警告。

不知道这个动态分辨率是怎么搞的,是不是用的AMD倍线技术对intel CPU支持不好?

本帖最后由 flashback 于 2021-9-22 12:28 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @hzde884  于 2021-9-22 10:47 发表
见网上有吐槽中文字体,就去搜了下视频,看到PC版的简中字体,跟我玩的主机版繁体字体很不同,问下玩PC版的朋友是这种情况吗?
繁体不晓得什么字体,简体用的字体极其傻逼。
之前毁灭战士 永恒用了个少女体,跟那个很像。

字体设计极其混乱,UI、书信文本、计算机文本、场景提示,统统都是花样字体。真不知道谁设计的,有没有点字体常识…



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引用:
原帖由 @wod008  于 2021-9-22 13:11 发表
4K.3090默认全开,70到80左右.但是我玩到杀了第1个boss后get不到.感觉没什么意思...
3A游戏中能把“探索”和“引导”平衡的这么好的不多见。
武器种类不多,但手感都不错
硬刚潜行都有可玩性

不能说没缺点,但在这个类型中做的最扎实有趣。


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