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[掌机] 《银河战士:生存恐惧》勇敢熊熊,刻苦练习!!!

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对我来说,操作都可以用联系来熟悉
就是这个路他们能记住我真是做不到
一路上在哪个位置发动什么技能都一清二楚…


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原帖由 @夏青  于 2021-11-8 11:40 发表
对我来说,操作都可以用联系来熟悉
就是这个路他们能记住我真是做不到
一路上在哪个位置发动什么技能都一清二楚…
多跑几次就熟了,羽毛跑的那条路整好我前天跑了几十上百遍,从冰冻区打完boss出来大斜坡往下冲,可以一直维持蓄力冲刺到右边电梯传送门,爽的一批。
后期很大的一个乐趣就是找可以维持蓄力的路线一直跑,真香



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原帖由 @linkwho  于 2021-11-8 11:53 发表
多跑几次就熟了,羽毛跑的那条路整好我前天跑了几十上百遍,从冰冻区打完boss出来大斜坡往下冲,可以一直维持蓄力冲刺到右边电梯传送门,爽的一批。
后期很大的一个乐趣就是找可以维持蓄力的路线一直跑,真香
我说的是速通的路线,要想提高速度,在哪个位置做什么动作都必须记得清清楚楚…


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原帖由 @夏青  于 2021-11-8 12:34 发表
我说的是速通的路线,要想提高速度,在哪个位置做什么动作都必须记得清清楚楚…
本质上还是要背板,多跑几遍就有肌肉记忆了,之前在另一个帖就说了,速通除了路线看的就是打点。。

引用:
“我反而觉得是更有动力了呢,速通提供的是打法和思路,挑战的是自己。
我看速通视频主要是看大佬的打点,哪些怪要打怎么打哪些不用打怎么优雅快速的过图,如何运用各种能力跑酷。。。
等到自己也能流畅自如那种成就感是不言而喻的。”

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有很多设计的细节不看速通都不理解,任地狱都把上限给设计好了,细思甚恐

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原帖由 信步闲庭 于 2021-11-8 13:42 发表
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有很多设计的细节不看速通都不理解,任地狱都把上限给设计好了,细思甚恐
这种速通都是玩通透的核心玩家.研究游戏时间都很长!

一般正常玩家很少知道如此细节!

操作玩起来根本不像同一款游戏!

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嘿嘿,新学了一招
打最终boss的时候,反击蹲可以完美避开扫射,而且能在boss扫射期间持续输出大量伤害
打雷文毕克的时间又快了

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原帖由 @夏青  于 2021-11-8 21:22 发表
嘿嘿,新学了一招
打最终boss的时候,反击蹲可以完美避开扫射,而且能在boss扫射期间持续输出大量伤害
打雷文毕克的时间又快了

1181393
不看图片都知道说这个,一看就是初始服速通那期视频看的不仔细。。。

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原帖由 @linkwho  于 2021-11-8 23:32 发表
不看图片都知道说这个,一看就是初始服速通那期视频看的不仔细。。。
不是所有的都看了
但是之前几个世界纪录都没用这个方法
从1小时14分那个我才看到
羽毛也是在新的录像里才介绍这个招

之前看的几个世界纪录,扫射的时候都是上去蹭一下打断它,

本帖最后由 夏青 于 2021-11-8 23:46 通过手机版编辑

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原帖由 @夏青  于 2021-11-8 23:43 发表
不是所有的都看了
但是之前几个世界纪录都没用这个方法
从1小时14分那个我才看到
羽毛也是在新的录像里才介绍这个招

之前看的几个世界纪录,扫射的时候都是上去蹭一下打断它,

本帖最后由 夏青 于 2021118 23:46 通过手机版编辑
就是初始服坐电梯那版才出来,所以我说速通视频很重要的一点是看打点(或者说打法),经常能看到一些快速过版的小技巧,很受用。

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原帖由 @linkwho  于 2021-11-9 09:42 发表
就是初始服坐电梯那版才出来,所以我说速通视频很重要的一点是看打点(或者说打法),经常能看到一些快速过版的小技巧,很受用。
我就是第一版初始服的时候看的,只不过昨天才打boss用上

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1.0.3的更新补丁以后速通都要重来了

任天堂在所有的速通bug里,修正了一个进emmi区操作可以导致无敌的bug
这样就封掉了一些用这个bug可以不穿防护服就通过极寒区的操作

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原帖由 夏青 于 2021-11-19 19:50 发表
1.0.3的更新补丁以后速通都要重来了

任天堂在所有的速通bug里,修正了一个进emmi区操作可以导致无敌的bug
这样就封掉了一些用这个bug可以不穿防护服就通过极寒区的操作
这是为什么?任天堂不是在最后cg里做了一个初始服装通关的,去掉这个以后,就无法达成初始服装通过的目标了吧

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原帖由 @hu794  于 2021-11-19 19:57 发表
这是为什么?任天堂不是在最后cg里做了一个初始服装通关的,去掉这个以后,就无法达成初始服装通过的目标了吧
感觉还会有新方法,不然不会封。

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原帖由 @野生的任豚  于 2021-11-19 20:25 发表
感觉还会有新方法,不然不会封。
我觉得也是

目前这个方法不是老任想要的
封了你们再找找…233

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