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[专题讨论] 当初史克威尔选择ps的主要原因

除了ps机能以外

还有sony承诺ff7包销300万份

以及帮助史克威尔建立自己的销售渠道

这两个优惠sega一个也做不到
任天堂也不行


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posted by wap, platform: iPhone
好的 知道了
谢谢楼主



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选择ps大势所趋
ps的销售渠道,装机量,人气度,比当时的另外两家高的不是一点半点,必然的选择


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莫非就没点那两家有黑道背景,吓死宝宝了么

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性能还是主要原因,开头的cg无缝衔接,克劳德的凶斩这些特效土星无法实现。
倒是dq很适合土星,可惜最终enix还是放了鸽子。

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是世嘉懵懵懂懂,而当时抠门的任天堂压根不会!你说错了

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FF上PS不奇怪,当年的最优选。倒是DQ计划上SS的,据说开发都过半了,后来世嘉太抠搞黄了
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  • casaba22 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-11-10 13:17

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引用:
原帖由 sigmaxion 于 2021-11-10 08:27 发表
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莫非就没点那两家有黑道背景,吓死宝宝了么
和索尼谈黑涩会,闹什么呢?

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FF7初版用了3张CD,国际版又多加了一张。

而N64执拗地用了卡带,导致容量方面彻底被毙。所以对于老任来说,这是自己给自己判了死刑,怨不得史克威尔。

世嘉方面就更简单了,95前后世嘉还处于如日中天的阶段,街机上赚得盆满钵满,公司从上到下都沉浸在“我们是世嘉,我们当然能成功”的幻境中不能自拔。对于第三方的态度虽然比老任是好了不少,但对比索尼这种新生儿来说,仍然是差半截的。再加上对比世嘉和索尼,后者几乎拥有无限的资源,有的是砸钱的资本,而且索尼这个名字的招牌就意味着成功了一半。面对真正的商业大佬,可以说世嘉公司从一开始就不存在“机会”这一说。

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引用:
原帖由 sigmaxion 于 2021-11-10 08:27 发表
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莫非就没点那两家有黑道背景,吓死宝宝了么
原因自然有一些的,关键人物就是横井军平


横井军平在任天堂一直对SQUARE照顾有加,1995年初因为横井牵头,SQUARE和ENIX合作完成了时空之轮


但是1995年夏,横井军平设计的VIRTUAL BOY匆匆投入市场,一个月即退市,成为任天堂历史上最大的失败


横井因为这个原因不再管事,没有了横井,SQUARE说什么任天堂都没人听,所以就干脆投索尼了

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1995-1996年,那个时间节点正是摆脱老任吸血鬼的时候。SEGA的主机平台从来不把RPG当作重头。格兰蒂亚已经是SS的RPG天花板了,梦幻之星系列在SS上更是没出一个作品(如果你非要把冷饭合集算是作品的话,那出了)。且FF系列一直给SEGA的对头平台出,95年的PS已经显出了对SS的优势,所以FF7登录PS是很自然很正常的事。

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有啥奇怪的,本来SEGA在日本就不受第三方大厂欢迎。你看MD时代有多少大厂是全心给MD做游戏的。而且大厂都有专业人士,一看SS和PS的机能就知道谁更有表现力。

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posted by wap, platform: Android
本来FF7就没考虑过sega啊,是n64在和ps直接的选择。


顺便日厂的,那些因为XXX所以才不上你平台,都是在YY杜撰的,比如FF7 FF10 DQ7,和著名的XBOX版生化危机,其实早就私下PY交易过很久了。

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这原因船长都说过好几次了。

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posted by wap, platform: 小米 红米
地狱失了人心呗

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