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[新闻] 《光环无限》活动《放逐者荣耀》5月1日-6月3日,“斯巴达点数”用于兑换过往免费物品




@Halo

Events with free content are an integral part of #HaloInfinite’s MP seasons - and, with our 20th Anniversary event wrapping on Monday, Nov. 22, we wanted to look ahead at what’s to come.

Draw your blades for Fracture: Tenrai, arriving next week! (And that's just for starters.)

@Philosohraptors

We'll be sharing more info soon but the Fracture: Tenrai, Winter Contingency, Tac Ops and Cyber Showdown events will all offer their own free event pass with themed rewards. (Some of which you see featured in the event art!)

Yes. Events have specific challenges that will be marked in your challenge menu with a colored banner. Completing an Event Challenge will instantly unlock an Event Pass reward tier AND award the Challenge XP to your S1 Pass. But, normal challenges will not progress the Event Pass

https://gamingintel.com/halo-inf ... te-rewards-details/
https://gamingbolt.com/halo-infi ... -more-events-teased


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引用:
原帖由 littlezoo 于 2021-11-20 06:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
单人战役的预览也解禁了,初期评价似乎……还不错?
只是前4关而已
看了DF那边的视频
John确实说了“这一作比起Farcry更像Crysis”但那指的是不需要刷点数就能推进流程,而不是主要说地图设计本身
这4关里前2关是非开放世界线性的,这当然没问题

还有些奇怪的事,过场动画不锁60帧,然而敌人说话的嘴形是30帧
实际玩的时候一些用钩爪的手臂动画也是30帧
John直接说过场的质量相比Halo 5下降了
引用:
原帖由 Guycc 于 2021-11-20 10:53 发表
posted by wap, platform: 小米
很久很久都不会有合作战役

简直史诗级差评......
合作模式第二赛季,也就是2022年5月之后
Forge第三赛季,更晚

不过我也不急着要Forge,先把自定义给放开了吧

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-11-24 00:11 编辑 ]



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引用:
原帖由 nordics 于 2021-11-20 13:45 发表
看了数毛社的点评,大卖无悬念了。
多人做好了就有人气,但这次多人是免费的
战役进XGP
所以大卖这事对于外界是没法统计,除非微软单独公开战役零售销量,不太可能了

另外DF说过场动画不如Halo 5是事实
但是他们说前两关先行者建筑的设计比Halo 4好,我感觉很尴吹……

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-11-20 13:58 编辑 ]


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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2021-11-20 14:03 发表

战役我就关心这次有没有圣甲虫,就这作目前343添老棒鸡添成这样感觉大概率有。
拜托,H5就有圣甲虫,比H3那个还大,那一关也不错
但那一关不能改变H5战役的整体素质

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2021-11-20 19:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
343再不改辅助瞄准这游戏基本没法玩了
嫌手柄不行的话调死区和加速
我是双摇杆死区5,最大输入阈值0

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-11-23 22:17 编辑 ]

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https://www.bilibili.com/video/BV1qP4y1G7YU

首个活动《断裂:天来》已开始
目前公布了三周活动时间
11月23日——11月29日
1月4日——1月10日
2月1日——2月7日

活动有专用的进度列表,免费参与

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引用:
原帖由 Guycc 于 2021-11-24 09:36 发表
posted by wap, platform: 小米
还没打

看了看活动的奖励部分,好像已经被喷傻了

好多道具都只收费,还倍儿贵。。。
我三个护甲核心都解锁了,说说现在的问题吧
首先是通用性差,比如武士凯的油漆就没几个能用的,但这个也许还可以解读成美术偷懒
其次是项目凑数严重,比如同一个油漆在护甲、武器和载具上分为三类,贴纸也是一样,甚至同一个护甲的左右肩膀还分开,这就不是偷懒而是骗肝问题了
氪金道具多我倒不是很在乎,55元一个通行证里面的东西就不少了(虽然要肝)

寒冬告急的解锁列表已经被dataminer给搞出来了,只有10级,里面也是充斥着大量凑数的重复项目
赛博和战术活动估计也差不多
最关键的是这几个活动没有新护甲核心,只是给默认的马克7多加点装饰品和油漆

我不知道6月第二赛季主题是啥,dataminer也没有,Blue Team好像不太可能,因为马克5B和马克6重复的太多
Osiris的可能性挺大,全新配件多,但要真出这个……怕是一片嘘声

顺便说说其他的事
手柄辅助在半自动武器上还是有的,虽然跟枪的粘滞不明显,但爆头的辅助很明显
用手枪和BR的时候能明显感觉到,dataminer还表示有DMR的存在,不知道是战役专用还是以后的某个活动再解锁

这次的活动列表就是4V4的随机武器模式,具体怎么刷要看你的当前周常是什么
如果是VK78或者手枪击杀那还是去其他模式刷得快点,但如果是冷门武器那活动列表更快,而活动专用周常只有在活动里才能刷
5级拿护甲核心,这个倒是简单,速度快运气好的话几盘就完事了
但是本周开放的活动周常似乎只有7个,虽然几个小时就能做完,但似乎343也没打算让你一口气做完30个,这个倒是问题不大

常规周常的调整还是很明显的,比上周简单多了
现在如果仅仅是做完周常就收工,那这游戏还算比较护肝的

网络的事我之前一直没说
因为最早的几天我没注意哪里打开看ping的按钮,也无所谓,除了一盘延迟明显大到路都走不好,其他都能打打
以我直连的感受来说,延迟没有丢包重要
60的延迟,如果丢包,就会一定概率吞子弹,但不丢包就没这事,所以我很确定是丢包的原因,而不是BF2042那种整个tick都有问题(美国人也吞)
不丢包单纯延迟高的话,打先后手会有劣势,但是因为延迟补偿的存在,并非杀不了人
只要不丢包250以内的延迟体验还行,300也能凑合打
较真的话目前还没有服务器选择只能随机是个问题,但我随出来的结果基本也都能接受,至少在非竞技环境下如此
这算是微软Azure服务器的正常表现
引用:
原帖由 我爱电玩 于 2021-11-24 12:39 发表

H5的圣甲虫和H3的不是一个概念,H3的圣甲虫是一个超大型单兵,和鬼面兽、亡魂号一样拥有AI和通体物理效果,所以H3的圣甲虫战打起来变化多端,圣甲虫一个转身可以把疣猪号踢飞。

H5的圣甲虫不过是个脚本平台,很 ...
变化多端?正常人会傻乎乎开着疣猪在圣甲虫脚下晃悠?
而且我去年都说过了,所谓Reach和H4的刷新快问题,在H3圣甲虫那两关都有,只是注意的人少
评价战役不去评价核心兵种的AI行为和射程(这才是H5败的地方),关盯着圣甲虫算什么鬼
Reach的圣甲虫连脚本都不是,所以Reach战役很垃圾?
另外婆罗门不是什么表扬阿宅的词,是嘲讽

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-11-24 17:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2021-11-24 13:14 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
天雷吧
游戏里就这么翻译的,正经说的话应该是天雷
343应该是有日本人,但是这次活动里面的日语都挺诡异
比如那个般若头盔不叫Hannya叫Yokai……

断裂这个词昨天的公告倒是解释了,就是平行世界的意思
所以这次活动就是斯巴达变成武士的平行世界,免费与氪金都是围绕这个主题
以后还会出其他主题

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-11-24 14:28 编辑 ]

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原帖由 熊熊哥哥 于 2021-11-24 20:35 发表
posted by wap, platform: Samsung
这模式太欢乐了,这把本来形式焦灼,比分咬的很紧,打的难解难分。结果刷了个天蝎号……我直接打出了个ace,四个人一起杀了,最后连续杀了10多个。把对面打崩了。
这个模式载具其实威慑力比常规模式小,因为落后一方有概率刷出火箭筒
引用:
原帖由 nkaito 于 2021-11-24 20:56 发表
宣传片里的头盔根本没有啊
免费拿不到,可能就是要氪金,但是目前还没放出来

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昨天没刷新闻忘了看了
还是dataminer,之后的两个活动挖出来了
1月18日赛博决斗,引入山丘之王模式
2月8日战术行动,引入SWAT模式
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引用:
原帖由 bobosndr 于 2021-11-29 00:11 发表
睡觉前把终极挑战做完了,解锁了新油漆,如果不是队友老掉线,下 ...
我觉得最难做的挑战是打断对方5次捷报连传
偶然性大,我直接换成了50杀
自己做5次捷报连传都比这个简单

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引用:
原帖由 xfry 于 2021-11-29 20:13 发表
就等铸造模式了,听说这代铸造模式很开放,可以搞出各种稀奇古怪的玩法

战役么,打算先看黑楼教父的直播,感觉比自己玩还有意思
Forge之前透露的说法是可以写脚本
但是估计资源总量限制还是有的,要照顾主机尤其是老X1的性能
所以未必有很多人想象的那么自由

343吃完了火鸡明天该干活了


@hookscourt
Yes I am still playing Halo and feeling everyone’s pain on progression. We are back at it next week and this will be top of my list with the team.

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2021-11-30 07:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
捷报频传是简体版的杀人飨宴?
就是5连杀
引用:
原帖由 DarthVadar 于 2021-11-30 07:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
另外
手机app买hcs和盔甲比主机端快得多
Halo Waypoint的app现在有个bug可以让油漆在不同护甲上通用
看上去也还行

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《光环无限》经验值系统已修改,每日前六场比赛升级速度大幅提高

新的升级系统变为
每日第1场经验300点
第2-3场200点
第4-6场100点
第7场及之后50点

https://www.sportskeeda.com/espo ... -players-complaints

饭饱酒足的343终于回来干活了

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2021-12-2 16:00 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
既然目前超级庆典没了
作为老年佛系玩家准备停一停
等12.8战役打完再回来多人了
无所谓,现在不玩只是拿不到每周特殊奖励,但那些奖励之后肯定还会回归,而且也没啥重要的东西
我也不推荐早期肝的太厉害,因为通行证现在就100级,第一个赛季要半年,而现在一天都能轻松一级
现在还不确定100级之后有没有奖励,后面还有好几次活动,升太快了后期早就突破100了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-2 16:06 编辑 ]

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