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[新闻] 《光环无限》活动《雅痞雅痞2》,4月3日-5月1日,前两周提供野猪兽枪林弹雨列表

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2022-2-23 23:13 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
从新闻或者商店界面进去看
刷出来的顺序一般是这样
新闻先显示出来
然后是名片,如果名片图案能正常显示,再等一会通行证就出来了
如果名片刷不出来,通行证基本就刷不出来了
不过中间的过程可能会很慢,开加速器都需要等5分钟那么慢,5分钟以后还没有就是真刷不出来了


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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2022-2-23 23:27 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
新闻一般是最稳的,从每周挑战新闻里面可以看
名片比较奇怪 每一局之后都会重新转圈
商店loading慢,但出来了就出来了,不会重新转
我说的是启动后直接在主菜单的效果
每一局名片和通行证都会重新转,但如果主菜单转出来了名片和通行证,那就都能转出来

通行证刷不出来的问题我感觉和墙有关系,但不完全是墙的关系
因为官方论坛上有不少美国人也刷不出来



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引用:
原帖由 爱狮子油 于 2022-2-23 23:59 发表
posted by wap, platform: VIVO
裸连效果还可以就没买加速器
弄个免费的试一下
也不用担心什么免费加速器收集用户数据啥的,因为付费的一样收集233


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https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/4478000980116

补丁日志
终于改进了战役第一人称动作的流畅度问题,快速恢复的Bug也修正了
BTB雷达范围扩大,潜入会变得更难

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引用:
原帖由 Guycc 于 2022-3-7 23:59 发表
posted by wap, platform: 小米
果不其然的战役合作。。。继续鸽了。。。。。。

而且看了看说法,除了在线四人,居然还打算实现任何主机端的分屏双人合作。。。

这大地图可以随便乱跑,怎么可能实现单机分屏。 ...
那个新闻我看了
5月就第二赛季了,Forge跑到第三赛季去了
下周SWAT周

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引用:
原帖由 snakegtr 于 2022-3-8 11:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
PVE是半点消息都没有吗
除了战役合作没啥消息
战役DLC虽然注册了个商标但也不是短期会发售的
数据挖掘可以发现感染模式,但完全不见枪林弹雨的影子

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新活动《战术行动》已开始,时间为3月9日至3月23日
奖励列表只有10个,而本周的活动任务数量也有10个,可以一周直接做完
第一周的武器是BR,左轮和手枪,第二周会加入突击队和潜行步枪

https://www.halowaypoint.com/news/tactical-ops-event-launch

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-3-9 02:42 编辑 ]

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https://www.bilibili.com/video/BV1ti4y1D7rR

第二赛季《孤狼》将于5月3日开始
关于第二赛季的改进Halowaypoint上已经有长文我就懒得翻译了
大概就是给免费玩家更多奖励,周常不再用背景和勋章凑数,武器随机化取消,考虑把不同护甲核心里的内容通用化

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https://www.bilibili.com/video/BV1XZ4y117nE
https://www.bilibili.com/video/BV1A34y1i7i5

第二赛季《孤狼》已上线
新的免费季票提供了更多的皮肤,付费季票则可以解锁1000个续杯用的点数

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-5-4 15:35 编辑 ]
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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-5-4 15:15 发表
posted by wap, platform: Android
这游戏现在和命运2玩的人哪个多一些?
人数肯定是命运2更高,不光是平台的原因,还有无限这次PVE内容匮乏的原因
命运2也有玩PVP更多的玩家(比如我),但整体而言这是个PVE游戏
光环这次比较瘸腿,不过两个游戏一起玩的话正好互补,连长草期都能补上
今天也是命运2运动会开始的一天,我不知道为啥这俩游戏总撞车(上次光环战役首发是命运2的30周年情怀更新)

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简单看了一下
新通行证可以续杯之后,343想出的让玩家买通行证的方式居然是——只有当季通行证可以解锁第四个任务栏
也就是说除非你第一季还有没做完的东西,否则还是当季刷当季的通行证,未来也是这样
第二季的通行证无论免费还是付费内容都变多了,但是审美上我感觉比较丑,不如第一季那些经典的护甲好

新的护甲核心有两个
镇魂就是第二季封面上的
鹰击是5月25日开启的断裂活动解锁的核心,类似第一季的武士甲,但变成了一战德军风格,也比较丑

目前这半个月的活动是“干扰”,主推新模式
即时渲染的过场动画虽然不精美但这个形式有点意思,回到了以前Reach那个时代的思路
我一开始还寻思那个穿MK5的老古董是谁,然后才反应过来那就是我自己

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-5-5 00:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 tripx 于 2022-5-5 11:12 发表
枪林弹雨不知道今年还能不能出来,士官长合集倒是增加了ODST的打虫族。
其实现在这个斯巴达殊死战除了毒圈之外和吃鸡没啥类似的
就是传统的军备竞赛模式

CA这个老外包组在搞新模式Takana,究竟算吃鸡还是算战区的衍生物也不好说
如果有战区的PVE元素的话顺便出个枪林弹雨还是可以的

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补一下数据挖掘的第二赛季每周最终奖励

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-5-25 19:30 编辑 ]
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引用:
原帖由 爱狮子油 于 2022-5-25 19:49 发表
posted by wap, platform: VIVO
我有个问题,我明明选择的AI是第二季通行证里那个鬼面兽AI但有时候在游戏里自动换成别的AI了,这是为啥?
网络连接问题?

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https://www.bilibili.com/video/BV15B4y1Y7qa



第二季活动《Alpha Pack》,持续两周,10个奖励物品
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