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[专题讨论] 平心而论,大家真的喜欢扫描线吗?

楼主说的有道理,不只是任天堂,世嘉的游戏制作纪录片里也是一台监视器加一台电视机用于游戏制作,监视器不光要显示游戏画面还要显示开发机的游戏制作界面,字符等,所以必须用清晰度高的监视器,而电视机是用来显示最终游戏画面的,也就是制作者认定这就是玩家才应该看到的画面,并以此为准,并且还会利用rf,av端子特有的特性进行一些特殊效果的制作,比如土星网点效果在rgb下面是网点而在av下就是半透明,电视成了开发游戏里的重要一环。至于游戏制作用电视机的更是五花八门什么品牌的都有,根本就没有什么业内标准,完全是各自为政,这和影音行业有很大不同。

而彩监是影视行业里面才必须使用的,其作用是监视视频信号的的每一个流程是否合规。高端监视器更是用于电影制作,体现制作人意图的生产力工具。所以彩监适合看电影,前提是你弄到了和彩监匹配的专业影视设备。


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在我看来,专业的家用游戏设备是各大家电厂商推出的顶级民用设备,高亮度,大屏幕,低音炮,家庭影院,这才是享受。



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ntsc制定的时候是1953年,民用彩色crt受制于技术普遍都尺寸较小,分辨率较低,525线的清晰度即可满足使用要求,我在普通的18寸crt电视上看电视台视频节目完全看不出扫描线,而卡带游戏机分辨率输出大都是240p,清晰度不匹配,这才有了所谓扫描线,这本身是一个缺陷。
游戏厂家也不是不想把分辨率提示到ntsc的标准,但是臣妾做不到呀,直到ps2才搞定ntsc下清晰度问题。


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想要体验扫描线的乐趣黑白crt监视器才是王道,轻松上到1000线,但是这个状态下就和隔着纱窗看风景一样,心情不爽,总想有要撕烂纱窗冲动。

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