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这么多年之后,以今天的眼光看,MD和SFC哪个画面更好

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原帖由 naughtyben 于 2021-11-26 21:36 发表
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???

原来sfc比md玩三年才出啊
怪不得当年大陆流行md,身边都没见过谁玩sfc
md那时还有盗版卡带,拿手上的感觉比磁碟机爽

本帖最后由 naughtyben 于 2021-11-26 21:39 通过 ...
90年代国内能流行什么游戏机取决于这个机器的硬件有没有兼容机软件有没有盗版,说穿了就是价格门槛,和主机性能游戏阵容是否强大根本没有一毛钱关系,FC与MD能在国内流行开都是这个原因。

FC与MD采用的所有部件都是当时市场上最常见的通用大路货,国内寨厂不费吹灰之力就可以攒出兼容山寨机和盗版卡带,日系街机基板里的CPS1和MVS这两个能够横扫国内机厅也是同样原因。而SFC完全不同,这个机器很多部件用的是理光和索尼的定制品,国内没办法山寨,因此想玩的话主机只有买地狱的原厂货,即便湾湾稍后搞出了磁碟机这个替代卡带的盗版神器,可主机+磁碟机这一套装备搞下来的价格门槛实在是高出MD太多太多,根本就不可能在国内流行开,只能是包机房营业专用。

因此在当时国内的主机市场,SFC与MD根本不存在竞争关系,完全就不是一个位面的东西。


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这里面吹捧md的我觉得当年玩的都是盗版兼容机(虽说正版md很贵但那时候山寨兼容机太多了,堪比山寨fc),其实是一种虚构的热情,2333

本帖最后由 抱抱 于 2021-11-27 03:53 通过手机版编辑



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原帖由 @naughtyben  于 2021-11-26 21:36 发表
???

原来sfc比md玩三年才出啊
怪不得当年大陆流行md,身边都没见过谁玩sfc
md那时还有盗版卡带,拿手上的感觉比磁碟机爽

本帖最后由 naughtyben 于 20211126 21:39 通过手机版编辑
两年吧


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原帖由 @力丸and彩女  于 2021-11-26 21:05 发表
鬼扯淡也得有个限度,你红口白牙一张就是“没得比”了....倒要问问凭啥没得比?就因为你根本没玩过SFC的STG?(你这可笑结论显然一张嘴就是外行除了没玩过根本没第二个原因...)

MD有TOAPLAN站台,SFC也有可乐妹和IREM好伐,这俩的组合拳打不过东亚?

银河风暴、Q沙罗曼蛇、极上Q沙罗曼蛇、实况沙罗曼蛇、兵蜂、R.Type3、BioMetal、四国战机、奇奇怪界1&2...我只算这些名声大点赞多的随便想想就是一堆,请教倒是为啥与MD没得比???

本帖最后由 力丸and彩女 于 20211127 03:39 通过手机版编辑
【sfc 四国战机 FSX-哔哩哔哩】https://b23.tv/xW93KNO

画面先不提,这sfc四国战机的音乐我觉得比街机版还带感呀

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【sfc 四国战机 美国双人联机-哔哩哔哩】https://b23.tv/adYXQ9R

另外,双打弹幕也不卡慢的,考虑到这游戏8m还是12m的容量?我觉得不输街机

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原帖由 @MegaDr  于 2021-11-27 01:32 发表
那你怎么不比魂斗罗呢
魂斗罗就画面来说也是sfc版好啊

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原帖由 @力丸and彩女  于 2021-11-26 21:20 发表
MD:1988.10.29
SFC:1990.11.21

你丫连SFC哪年发售的都搞不清,瞎JB扯啥?

你可以去找找90年时候的2D街机基板资料,看看这些基板有哪个是有放大缩小半透明PCM音源的,然后再查查这些街机基板当时是个什么价格,再去查查SFC发售的是什么价格...

SFC和FC一样,是上村雅之生平的得意之作。老头晚年接受采访的时候不止一次说过当时他领头的地狱团队在和理光、索尼三家合作设计SFC在当时是真正做到了机能成本售价三者之间的完美平衡。

莫非你这伙只知为喷而喷存在的嘴炮键盘党比上村雅之还牛逼还懂硬件设计?
你先搞清半导体的摩尔定律是什么。
sfc的机能就是侮辱玩家智商,当然你不觉得受到了侮辱是因为你这种连摩尔定律都不懂的人没有智商。

本帖最后由 nikutai 于 2021-11-27 08:09 通过手机版编辑

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原帖由 @力丸and彩女  于 2021-11-27 01:57 发表
你看过上村雅之的演讲与访谈录了?他哪里吹嘘了,明明每句话都说的很中肯很谦和好不好...

比如在谈及SFC为何会选择采用理光特制版65c816做为CPU时,老头坦然相告那就是因为当时理光对于这款芯片的报价只有MD所采用的68K当时市价的一半,根本没理由不用啊...

上村老头这辈子的名声完全就是来自于主导设计了FC&SFC这两款主机,他还犯得着“吹”SFC?他这名声是自个儿“吹”出来的?

我还是那句话,你是不是觉着如果让你去到8990年那会儿的任天堂你能比上村雅之干的更好?
对啊,老任用的cpu连88年的世嘉都不如,这正说明老任抠到极致,而世嘉厚道,舍得在硬件上下成本啊。
怪不得sfc如此拉胯。

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Sfc两个恶魔城都是精品尤其是超4毫无争议,但sfc魂斗罗俯视关卡实实在在毁了这个游戏,就好比ds双屏毁了魂斗罗4、触屏毁了苍月,相比之下应该还是sfc魂毁的更厉害,让人后续再玩都望而却步。

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现在还在有md游戏发售,简直神了,画面也是质的飞跃

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原帖由 力丸and彩女 于 2021-11-26 21:05 发表
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鬼扯淡也得有个限度,你红口白牙一张就是“没得比”了....倒要问问凭啥没得比?就因为你根本没玩过SFC的STG?(你这可笑结论显然一张嘴就是外行除了没玩过根本没第二个原因...)

...
一个论坛而已,开口闭口就是贬低别人抬高自己,只能你是一个可笑的小丑而已。
md我只是举了东亚,一个东亚就有鲛鲛鲛、大旋风、达人、零翼战机、地狱火、究极虎、组合战机重置版、V5战机,这些SFC上有几个能比?
R.Type3是神作,但是MD也有雷鸟34,奇奇怪界这种类型也算的话,MD有战场之狼2和魔域争辉,至于银河风暴你都可以拿出来比,真是笑话,这种游戏也就在当时靠着一些特效博个眼球罢了,你举这个例子倒是不如举战区88更好点。
至于sfc的四国战机,缩水不说,关键是手感和街机比也变了,这个就像md的空牙,所以我在这也没提md的空牙。
其实md优秀的stg多了去了,移植有空战克星、失落的世界、绝对空间、野马战机等等,原创的还有光电领航员、玛利亚系列,无论是数量和质量都是sfc没得比的。
最后,别开口闭口别人不懂别人没玩过,泡这个论坛的老鸟藏龙卧虎多了去了,回你一句,你算哪个球?

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原帖由 orx 于 2021-11-27 08:27 发表
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Sfc两个恶魔城都是精品尤其是超4毫无争议,但sfc魂斗罗俯视关卡实实在在毁了这个游戏,就好比ds双屏毁了魂斗罗4、触屏毁了苍月,相比之下应该还是sfc魂毁的更厉害,让人后续再玩都 ...
恶魔城4是精品,XX一般,只是血轮的缩水仿制

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原帖由 orx 于 2021-11-27 08:27 发表
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Sfc两个恶魔城都是精品尤其是超4毫无争议,但sfc魂斗罗俯视关卡实实在在毁了这个游戏,就好比ds双屏毁了魂斗罗4、触屏毁了苍月,相比之下应该还是sfc魂毁的更厉害,让人后续再玩都 ...
对于你说的双屏毁了魂斗罗4,这点不能赞同,恰恰是双屏,让上下两个横屏合为一个竖屏,完美体现了魂斗罗街机的感觉,而且游戏也充分利用了上下概念,这样的体验也只能在NDS上有

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原帖由 @nikutai  于 2021-11-27 07:54 发表
你先搞清半导体的摩尔定律是什么。
sfc的机能就是侮辱玩家智商,当然你不觉得受到了侮辱是因为你这种连摩尔定律都不懂的人没有智商。

本帖最后由 nikutai 于 20211127 08:09 通过手机版编辑
张口闭口摩尔定律,复读机?先把摩尔定律和家用主机硬件架构设计之间的内在联系讲清楚再来扯名词拉虎皮成不成啊…比如说MD这台88年底发售的主机用的68K+Z80这两个明明都是七十年代后期推出的处理器,和摩尔定律的联系是什么?

那为什么八十年代末的MD采用七十年代的硬件架构就不是“侮辱玩家智商”了?为什么SFC明明画面声音比MD强出了那么多,反而就成了“侮辱玩家智商”?你的智商体现在哪恕我直言真没看出来…

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原帖由 @nikutai  于 2021-11-27 08:23 发表
对啊,老任用的cpu连88年的世嘉都不如,这正说明老任抠到极致,而世嘉厚道,舍得在硬件上下成本啊。
怪不得sfc如此拉胯。
你究竟凭啥说65c816的硬件架构不如68K?拿出理由和根据啊…你和那啥九个头九张嘴的都一样,你这伙人的特征就是红口白牙嘴一张想啥说啥就是啥是不是,问题是根据在哪里?

去看看上村雅之的演讲访谈录吧,那里面他很详细地阐述了自己当年对于FC与SFC的硬件设计理念,说穿了那就是在性能和成本售价之间把握平衡取舍有道,哪些方面性能为了节省成本可以舍弃哪些方面即便增加成本也一定要保留,这不是“抠”。

鉴于任天堂和世嘉两者八十年代末在家用主机业界地位与销量差距悬殊,显而易见两者由此在电子元件市场的议价能力也必然悬殊,理光和索尼能给出任天堂一个极低报价绝不意味着这两家会鸟世嘉,所以显而易见的就是假设世嘉如果推出一台所有元件都和SFC一模一样的定制硬件架构主机,也绝不可能做到和任天堂相同的成本与售价。

这还比啥?

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