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这么多年之后,以今天的眼光看,MD和SFC哪个画面更好

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原帖由 asdqwe 于 2021-12-3 22:56 发表
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mdcd一代不是卖49800日元么
我查了一下91年的日元/美元汇率,那年底49800日元相当于390刀。之前说$299是次年美版的价格确实有偏差,不过这不影响我对MEGA-CD的成本分析,上面只说拿掉光驱没有说得很仔细。
其实它的光驱成本不仅仅是CD光驱本身,还有声音处理部分,包括双声道CD数字音源(44.1 kHz/16-bit)、Ricoh RF5C164(8路PCM音轨),这些对那时的主流卡带机没有意义。
91年一部音乐CD播放机要300刀左右,在MEGA-CD的成本占比基本不变。

[ 本帖最后由 KainX 于 2021-12-4 01:21 编辑 ]


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这几天通了md恶魔城,怒之铁拳2,sfc复制都市。

玩多了感觉sfc的发色优势还是很明显的,复制都市的场景配色自然许多。md总会有那种“我这里不该用这个颜色但是没办法我只有这个颜色能用”的诡异感。不过复制都市是真的不好玩就是了。

md的活动块优势依然明显,而且制作组是明显有意识的在利用这个机能炫技。各种由很多小活动块组成的敌人,并且身上的活动块不断高速抽动。sfc不是ppu能处理的活动块数量更多吗,但是好像见不到这样的设计,问题在cpu速度太慢?

本帖最后由 fooltiger 于 2021-12-17 21:02 通过手机版编辑



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sfc就几个马里奥就把其他游戏机拉起来一起a掉了。


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这武者aleste把我给震了,街机上也没几个这么好玩的stg吧。画面系统俱佳。通关还有小姐姐。
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32x能不能一战?

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肯定SFC画面更好,94~96年SFC大作火力全开,很多游戏画面表现力基本不输次世代,但MD也不是没有画面尖子生,这种少量的、画面超水平发挥的MD游戏,如果同屏活动块多、图像处理快、操作手感好,这就厉害了,这种游戏体验,也是大多SFC游戏难以企及的

[ 本帖最后由 小悟空 于 2021-12-24 13:47 编辑 ]

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SFC把MD秒到渣都不剩。
玩过超级大金刚就知道那种差距比ps杀ss的3D还大。

能不能请世嘉遗老们不要再找存在感了?

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原帖由 @krojb  于 2021-12-24 16:44 发表
SFC把MD秒到渣都不剩。
玩过超级大金刚就知道那种差距比ps杀ss的3D还大。

能不能请世嘉遗老们不要再找存在感了?
迟发售两年的主机拿出这种水平就是耻辱。
两年的差距是dc和n64的差距,光是分辨率dc就直接比n64提了4倍,更不要说多边形贴图特效啥的,老任谈机能就是笑话。
看看世嘉迟两年拿出的机能是啥水平,你需要学会知道什么是耻辱。

本帖最后由 nikutai 于 2021-12-24 17:18 通过手机版编辑

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原帖由 @krojb  于 2021-12-24 16:44 发表
SFC把MD秒到渣都不剩。
玩过超级大金刚就知道那种差距比ps杀ss的3D还大。

能不能请世嘉遗老们不要再找存在感了?
老任机能以前比主流落后两年,现在落后6年左右。

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jaleco这公司这么水的吗……sfc上通了几个他们的游戏真的味同嚼蜡。

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原帖由 @nikutai  于 2021-12-24 17:12 发表
迟发售两年的主机拿出这种水平就是耻辱。
两年的差距是dc和n64的差距,光是分辨率dc就直接比n64提了4倍,更不要说多边形贴图特效啥的,老任谈机能就是笑话。
看看世嘉迟两年拿出的机能是啥水平,你需要学会知道什么是耻辱。

本帖最后由 nikutai 于 20211224 17:18 通过手机版编辑
你究竟是在比画面还是在比发售时间?
比画面就拿实际游戏最强画面,比声音就拿实际游戏最强声音
比发售日期那任天堂100年前就有了,一直到现在仍然有,世嘉100年前在哪儿?现在在哪儿?
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  • tyhtyjuj776 激骚 -3 反对 Rated by wap 2021-12-28 08:16

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不说机能了,SFC日版主机和手柄那造型和配色设计把MD秒的渣都不剩,放现在看都不过时

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玩了sfc的虚幻之梦,实在是太恶心了,烂到了kuso game的程度
颜色是好,全程拖慢,内容也单调。被md上的同类游戏秒成渣。


错过那一整个时代后最近补课还是补出点感觉了。单讲机能我觉得只能说是各有所长,擅长的领域不一样。

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原帖由 @nikutai  于 2021-12-24 17:14 发表
老任机能以前比主流落后两年,现在落后6年左右。
现在落后两代,十多年才对,捂脸

ns是ps360强一点,现在ps5跟xsx时代了

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中级水平的游戏MD好,低端和高端都是SFC强
MD的低端游戏一塌糊涂,当然这也是因为MD很多游戏更早,厂商不熟悉16位平台。相对来说SFC的低端不管怎么说,起码画面和FC完全不一样。而SFC发挥全部性能后的几个作品已经达到32位的水平了

这点在音乐上尤其明显,中等水平的作品MD明显要比SFC好,SFC很多曲子作曲不错,但是因为音源过于粗糙,完全无法满足听惯了音频流的现代人
但是SFC只要开发组足够强,到达SQUARE和RARE这样的水平,作出的音乐完全就是劣化版的PS音乐,MD那种电子乐望尘莫及

至于画面发色,我建议大家不要光看数字,可以去找来PCE主机看看。
PCE的色彩在数字上比MD强很多,你光看录像也觉得不输SFC,但实际到了主机上完全不是一回事,背景极其死板,效果远不如比它色彩更少的MD 。
SFC很多游戏也是这样,静态画面秒杀MD,但是动起来效果就很死板,反而不如MD上颜色少的作品了。真正能做到动起来也好看的,除了NAMCO这些大厂,就是后期那些24M以上的大作了,那些游戏秒MD没话说

[ 本帖最后由 md2 于 2021-12-29 20:44 编辑 ]

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