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这么多年之后,以今天的眼光看,MD和SFC哪个画面更好

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原帖由 @primos  于 2021-11-24 23:57 发表
sfc啊 还用问。。。md那个只比fc好一点发色数决对是败笔啊
md连多层卷轴都没有就别吹活动块了吧。。。

本帖最后由 primos 于 20211124 23:58 通过手机版编辑
是md没有缩放旋转


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铁血军团sfc一辈子也做不出来



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原帖由 @lencil  于 2021-11-25 09:30 发表
md有的音质稀烂,比如ssf2x,也有音质最好的,可以听听Mega Turtican外星悍将,真棒,龙珠武勇列传。
sfc的忍者龙剑转巴,音质奇烂,但sfc的众多rpg,音色非常棒,想天地创造,幻想传说。对比sfc的Super Turrican外星悍将和md版音质不分上下。
md有2x?


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原帖由 @五角星  于 2021-11-25 11:25 发表
MD的声音差太多了,发色数也是明显的差距,其他方面看不出多大差别。
sfc语音少,动作少。

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原帖由 @乐克.乐克  于 2021-11-29 09:50 发表
这游戏有加强芯片吗?小时候电玩城里挺常见这游戏的盗版,完全不知道
vr赛车没有盗版

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原帖由 @九头鹰  于 2021-11-29 13:05 发表
我再贴一个刚开场场景的对比图,你比较一下
动起来完全俩游戏,爆炸效果,同屏幕活动块数量不是一个级别的。

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引用:
原帖由 @kony  于 2021-11-29 23:04 发表
https://www.youtube.com/watch?v=Mhqx01tF_Hk

SSF2,MD版vs SFC版

前景大致看来没什么差别,MD版因为发色数少所以颜色对比度比较高,而SFC颜色较柔和
主要差别在背景,MD发色数少导致有些效果不能还原街机效果,比如:

CAMMY场地天空的极光,就明显就是SFC还原度更高
RYU场地,MD月亮和远景建筑是一块的  而SFC多了一层卷轴
DEEJAY场地,远景晚霞的效果也明显是SFC更佳
VEGA场地,背景人物衣服颜色,SFC颜色种类更丰富,MD也应该是因为发色数不足会有好些重复的颜色
MBISON场地 ,背景大钟的颜色过渡,MD因为发色数不足需要用网点模仿颜色过渡效果,SFC直接用过渡颜色就可以。
sfc版不但语音缩水,结束后没有人物名字语音。动作也严重缩水,很多特殊招都砍没了。

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原帖由 @依然自我  于 2021-11-30 10:40 发表
像火枪英雄这种无可挑剔的好游戏,SFC也可以随随便便挑出一大堆吧,吸引粉丝的并不只有动作游戏,SFC胜在全面开花,RPG当仁不让的王者,其它类型应有尽有
而且说到动作游戏,玛利奥大金钢难道不是?
不是说游戏好坏,而是火枪英雄这样的满屏幕零碎的游戏sfc根本做不出来

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引用:
原帖由 @kony  于 2021-11-29 23:04 发表
https://www.youtube.com/watch?v=Mhqx01tF_Hk

SSF2,MD版vs SFC版

前景大致看来没什么差别,MD版因为发色数少所以颜色对比度比较高,而SFC颜色较柔和
主要差别在背景,MD发色数少导致有些效果不能还原街机效果,比如:

CAMMY场地天空的极光,就明显就是SFC还原度更高
RYU场地,MD月亮和远景建筑是一块的  而SFC多了一层卷轴
DEEJAY场地,远景晚霞的效果也明显是SFC更佳
VEGA场地,背景人物衣服颜色,SFC颜色种类更丰富,MD也应该是因为发色数不足会有好些重复的颜色
MBISON场地 ,背景大钟的颜色过渡,MD因为发色数不足需要用网点模仿颜色过渡效果,SFC直接用过渡颜色就可以。
sfc版不但语音缩水,结束后没有人物名字语音。动作也严重缩水,很多特殊招都砍没了。

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