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这么多年之后,以今天的眼光看,MD和SFC哪个画面更好

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不用这么多年,当年MD画面好也是公认的。玩了MD的怒之铁拳,再玩SFC的复制都市、音速超人。总感觉SFC画面模糊,却不明缘由,后来玩了模拟器才知道MD很多游戏的分辨率是320×224,比SFC的256×224高出一大截。SFC只是赢在了日式游戏阵容和部分特效上,硬件并不比MD优秀多少。


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原帖由 @primos  于 2021-11-25 00:20 发表
我也不大懂,反正我以前在a9经典区看人对比 好多同一个游戏移植都是SFC背景效果更好
我自己玩到没注意过

还有就是背景音乐咯,SFC能还原街机个7788
MD那个只能发鼓点声音的,我看很多人评价只比噪音好一点
SFC的音源只是模拟乐器更丰富,但发声质量并不比MD好。可以试试用插值的方式把SFC的SPC音乐和MD的VGM音乐提升到48000hz或更高,MD游戏音乐随着采样率提升,音质随之显著提升,SFC音乐则完全没有音质提升。



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引用:
原帖由 @maidofhonor  于 2021-11-25 01:06 发表
SFC跟MD的发音系统完全两个方向:

SFC=真实声音采样 (但低码率,造成底噪严重,但是可以再现真实乐器约略样貌)
MD=FM音源合成 (经典Yamaha FM音源芯片,声音是合成的,清澈通透,但是无法再现真实乐器)

两者是完全不同的东西,没有办法去比较。

专业音乐工作者的工作室用的音源是两种都要具备;采样合成都要用。
是的,所以SFC音乐对MD音乐的感觉就像播片对即时演算,MD的方式更加硬核。


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引用:
原帖由 @抱抱  于 2021-11-25 01:51 发表
还有楼上有说pcm音源底噪的,可能是没玩过md的街霸二,那人声
MD街霸2是生产事故级别的移植,人声压缩和色盘选用都有问题。民间修正版提升了人声效果,并重新指定了色彩,说明问题出在游戏而非主机。

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