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这么多年之后,以今天的眼光看,MD和SFC哪个画面更好

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玩任天堂会员的模拟器有感。SFC的发色数优势在今天跟MD比已经谈不上是什么优势了,两边都不行。
但是MD的活动块数量和速度那是实打实看得出差距的。满屏活动块的场面现在看也是听火爆的。
所以算不算MD赢在了最后。


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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2021-11-25 00:06 发表
不用这么多年,当年MD画面好也是公认的。玩了MD的怒之铁拳,再玩SFC的复制都市、音速超人。总感觉SFC画面模糊,却不明缘由,后来玩了模拟器才知道MD很多游戏的分辨率是320×224,比SFC的256×224高出一大截。SFC只是赢在了日式游戏阵容和部分特效上,硬件并不比MD优秀多少。
怒之铁拳是促使我发这贴的原因之一
现在的眼光看sfc上的清版动作游戏并看不出画面比怒之铁拳有多大差距。但是同屏人数和移动速度那是一眼就有的差距。



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今天把火枪英雄通了。无可挑剔的游戏。
找个sfc上的动作游戏通一遍感受一下。


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这几天通了md恶魔城,怒之铁拳2,sfc复制都市。

玩多了感觉sfc的发色优势还是很明显的,复制都市的场景配色自然许多。md总会有那种“我这里不该用这个颜色但是没办法我只有这个颜色能用”的诡异感。不过复制都市是真的不好玩就是了。

md的活动块优势依然明显,而且制作组是明显有意识的在利用这个机能炫技。各种由很多小活动块组成的敌人,并且身上的活动块不断高速抽动。sfc不是ppu能处理的活动块数量更多吗,但是好像见不到这样的设计,问题在cpu速度太慢?

本帖最后由 fooltiger 于 2021-12-17 21:02 通过手机版编辑

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这武者aleste把我给震了,街机上也没几个这么好玩的stg吧。画面系统俱佳。通关还有小姐姐。
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jaleco这公司这么水的吗……sfc上通了几个他们的游戏真的味同嚼蜡。

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玩了sfc的虚幻之梦,实在是太恶心了,烂到了kuso game的程度
颜色是好,全程拖慢,内容也单调。被md上的同类游戏秒成渣。


错过那一整个时代后最近补课还是补出点感觉了。单讲机能我觉得只能说是各有所长,擅长的领域不一样。

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