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这么多年之后,以今天的眼光看,MD和SFC哪个画面更好

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印象中即使在wii剑走偏锋避开技能竞争之前,任天堂就特别的扣,但超任确实在画面上毫无疑问对md胜出一截,特别是发色数艳丽的多,有些游戏即使现在看来也相当可以接受,不过超任的游戏对比md始终给人一种节奏特别慢的感觉,md给人的感觉就是行云流水,在街机act,射击,横版跳跃类等等类型都很有优势。

九十年代的游戏主机价格战无比的惨烈,世嘉要是有任天堂的抠门技巧应该没那么早会倒下。


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引用:
原帖由 KainX 于 2021-11-29 00:42 发表

他的意思是即便以任天堂的标准来看SFC性能充其量也就是个89年的水平
以任天堂历代主机的发售时间和商业行为看,这个所谓的89年毫无可信力。



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引用:
原帖由 hanzo 于 2021-11-28 23:15 发表
比较纳闷,什么人才会玩2D玩出晕眩感?

几十年了我也才在这个贴子看到
不好说,当年我玩md上那个俯视视角的索尼克3d就觉得很晕,晕不晕就是晕的玩家本人也很难说清楚


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借这贴问个事,为什么md的卡带没有出现超任那种搭载加强芯片的类似方案?是技术原因还是商业原因?

土星跟32x出得太早了吗?

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引用:
原帖由 高露洁 于 2021-11-29 09:45 发表
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VR赛车啊
这游戏有加强芯片吗?小时候电玩城里挺常见这游戏的盗版,完全不知道

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md最好的画面是哪个?

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超任的动作游戏对比md,有一种md六十桢,超任三十桢的感觉,就是这种感觉。但画面肯定是超任好,眼睛不瞎都能看出来,光是发色数就很明显了。

话说md画面最好的游戏是啥?

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引用:
原帖由 @nikutai  于 2021-12-24 17:14 发表
老任机能以前比主流落后两年,现在落后6年左右。
现在落后两代,十多年才对,捂脸

ns是ps360强一点,现在ps5跟xsx时代了

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