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这么多年之后,以今天的眼光看,MD和SFC哪个画面更好

引用:
原帖由 夏青 于 2021-11-25 19:53 发表

那今天还在发出这种疑问和争论的人是什么?
可能是前几天看见这个金摇杆历史最佳硬件榜被刺激到了,这欧美榜还是玩家投票怎么没有泥潭神机MD?

国内自媒体跟土鳖一样说PC力压MD等主机,大概是没看到这个榜,笑死

第1名:PC(得票率:17%)
第2名:PlayStation 2(得票率:14%)
第3名:SFC(得票率:9%)
第4名:PlayStation 4(得票率:8%)
第5名:PlayStation 1(得票率:7%)


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引用:
原帖由 nikutai 于 2021-11-26 09:14 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
第一pce是87年的,只早了md一年
第二没人拿pce和md比机能
有的,发色数连8位机都不如,原话



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上学时候跟邻居对战了一个暑假MD超级街霸2,玩到后来感觉越来越不适,不知道问题出在哪。多年以后开模拟器想重温一下,差点没吐了,就是那个味,简直是噪音

感觉SFC能勉强扛一下CPS2的音质,没有任何不适,这方面还是相信索尼的


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引用:
原帖由 kony 于 2021-11-29 23:04 发表
https://www.youtube.com/watch?v=Mhqx01tF_Hk

SSF2,MD版vs SFC版

前景大致看来没什么差别,MD版因为发色数少所以颜色对比度比较高,而SFC颜色较柔和
主要差别在背景,MD发色数少导致有些效果不能还原街机效 ...
感觉MD版全程伴随噪音,SFC版清晰多了,这根本是能不能玩下去的问题

就画面来看,不说背景怎么样,这砖块就像是未完成着色的半成品,而且感觉大部分如此,就像这快打旋风CD粗糙的地面和大黑边的角色



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引用:
原帖由 KainX 于 2021-12-31 08:09 发表

SFC大容量画面表现强的也都是你说的那种静态画面好看的游戏,这类基本上都是RPG/SLG。

动作射击类游戏超任上有很多为其量身定制、充分发挥其特性的独占作品,从这些游戏里一般玩家看不出超任机能哪里不行。
能 ...
这画面难看了点,还有你发的MD月下这个画面,可以用惨字形容,我觉得超任确实做不出





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