» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

战争机器4/5为什么没引起大规模批判?

引用:
原帖由 jamesxuyiyi 于 2021-11-29 19:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
对战的话,地图设计,受身,硬直,武器合理度,3代最高。没有之一
连发手柄“激光枪”后来削了没有?

其实战争机器这个话题我也不想讨论太细,原因很简单,我拿不出更好的方针,单纯重复过去在今天是不行的,虽然有人会觉得行

这不像HALO,大部分喷HALO的人都能拿出详细的解决方案


TOP

引用:
原帖由 mting 于 2021-11-29 19:07 发表
1 弄成那样估计完全是机能妥协吧
360版有些场景黑确实是因为机能遮丑,开发X1版的时候承认了
但那种末世基调是早就定下来的:911+人猿星球

有个事情我好像没在本区提过
就是角色体格问题,2004年1代刚公布的时候马库斯的体格其实跟他儿子差不多
Cliff B认为这样也就够了,是美术觉得需要让角色的侧影更醒目,才给马库斯打了一堆类固醇
所以Cliff B一直反对兄贵化的人设,如果有谁喜欢,那是美术的意见,而不是他的

2004年的版本和现在最大的区别在于第三方势力,也就是机器人
当时的设计是人族,兽族,机器人三足鼎立
后来4代开始引入了大量机器人,但那只是人类的工具,而不是单独的势力



TOP

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2021-11-30 00:40 发表
4代对战还不错,为了5代续了三年xgp(将近七百块当时,不像现在这么便宜),两年时间过去了,两年里差不多玩了二十几个小时,几个小时的怒铁4,差不多二十小时的基佬5。可能是五代玩的太少了,感觉不如四代,但可以看 ...
这帖子现在这舆论我有点奇怪,去年还在称赞基佬5的次世代优化好,怒喷343没有完成任务
结果一年过去变成现在这样


TOP

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2021-11-30 01:33 发表
那个类战争基佬主打pve的游戏先驱者现在人多不多,算是成功了没有?

好歹也是接手过战争机器的工作室,如果先驱者算成功了,对战争基佬应该也有参考价值。
很微妙,不好说

8月的新闻是PCF自己也不知道卖了多少,估计200万至300万,但SE还没有给他们钱,也就是说没回本
但这是因为SE自己花了太多宣传费,还是合同里面有阴谋,外人就无从得知了
https://www.gamesindustry.biz/ar ... hasnt-made-a-profit
好消息是这个月还有免费更新,明年还有付费DLC,没放弃
本帖最近评分记录

TOP

引用:
原帖由 littlezoo 于 2021-11-30 13:47 发表
硬要说其实也不是画面不好,是画面很一般。
主要是美术不好,三流美术导致整个画面观感不佳,二流技术一直到次世代XSX版才给场景大范围加上AO,人物细节拉跨到不行,毛发渲染方面也没什么水平,另外毫无PBR渲染的痕 ...
你发别的角色也就得了
银手强尼在游戏内低模的实际效果,与其说是李维斯,还不如说是腾格尔

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博