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[其他] 《师傅》和PS2《君临都市》的设计理念挺像

老玩家应该记得南梦宫在PS2末期的大作《君临都市》,同样高自由度的连击系统,多人小场景围攻,躲避和反击系统,上中下段招式伤害和防反,还有充分利用场景杀伤的设计。非常可惜,这个好游戏至今没有在任何新平台remake,更别说续作了。







但昨天我看了下《师傅》的玩家体验,挺高兴,终于有个真正意义上《君临都市》的升级版出现了。一定要入手,周末体验一下手心出汗的感觉。

[ 本帖最后由 tghtao 于 2022-2-10 13:32 编辑 ]


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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-2-10 13:29 发表
posted by wap, platform: Android
更像对马岛的中国功夫版,跟日系act的区别很大。
是吧,还没有买 师傅,现在就担心手感怎么样。其他都感觉是个可以常玩常新的游戏,希望以后能有个NS版,随时搞一把。



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