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[其他] 大家觉得暴雪是什么时候开始走上作死的道路的?

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真是就是一个链条,从WAR3的地图编辑器开始的……

3C火爆演变成DOTA和LOL,暴雪没有敏锐地发现MOBA的潜力,等别人独立出去了,不亡羊补牢而是反向收紧了地图编辑器的版权和比赛的管理,后面就是一路下坡踩油门了。星际2和守望管得太死,风暴拙劣的模仿,魔兽世界6.0烂尾,大菠萝手游,皇室战争换皮……

有一说一,炉石反倒还真是算是智商一直在线的运营。


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