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[其他] 那种64K大小的动画是怎么做的

现在更加进化了,主要是利用shader里面的一种叫做ray marching的技术来进行的算法生成,目前网上最有名的是一个叫做Inigo Quilez的人,他同时还是shadertoy.com的创始人,写了很多用数学算法去生成各种炫酷图形的技术文章

https://iquilezles.org/articles/raymarchingdf/

一个比较有名的动画,程序代码只有4k
https://www.youtube.com/watch?v=jB0vBmiTr6o


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