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便携式PS5曝光,索尼或重启掌机

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现在还有xss拖后腿的言论,真是脑补无敌,按这个说法,是不是只要没上3090ti的电脑都是给pc平台拖后腿了,要不是你们这些穷逼用2000块钱的破显卡玩游戏,现在的游戏画面早就以假乱真了233


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原帖由 @卖哥  于 2022-5-13 22:39 发表
XSS拖后腿的可不是4T显卡,是10GB内存。
然后呢,加到16g就不拖后腿了?画面就能跟上xsx了?就没人喷显卡不行了?你这样的键盘技术员开个嘴炮就行了,还真当自己是技术大牛了?做游戏是为了赚钱不是炫技,厂商知道自己该干什么,外行就别出来指点江山了。



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原帖由 @卖哥  于 2022-5-14 18:22 发表
喷不喷不知道,但对于游戏开发来说,给够内存就不是阻碍了。
图形性能差异,在输出分辨率也有差距的情况下不构成系统瓶颈。
当然因为贴图精度也有差距,内存确实可以略小一点也不构成瓶颈,但这个能省多少没个准,设计成一样大是最让开发者省心的。
给xss上100g内存也不能改变机能不如两台正主的事实,硬件厂商要做的是找到产品市场定位和成本之间的那个平衡点,而不是某些开发人员和你这样的纸面性能分析师的个人感受,xsx已经有大内存了,你可以按那个标准开发,xss不行你就缩水好了,微软都没要求必须在xss达到什么标准,你自己在那较什么劲,xss的销量还要更高,说明在乎画质的人根本没那么多,很多人宁可便宜那200刀,同理高端显卡的销量远低于中端,为了价格牺牲画质是大部分人都能接受的现实,有几个你这种花小钱还想办大事的矫情人,有这闲工夫干点正事吧。


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