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[求助] 三国志14在三国志系列中能排在什么位置?

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原帖由 @ydy135  于 2022-5-17 18:34 发表
其实真正的三国演义经常可以通过设置伏兵来截断敌人退路,烧掉敌人粮草动摇军心,从而实现以少胜多的智战,可是三国志系列游戏貌似都是明盘下的势力争夺,能动用计策的空间很小吧?有比较符合原著的吗?
14能把格子颜色断掉实现断粮,轻松以少胜多。


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