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世嘉粉信仰崩塌

这么多年了,也该从普通玩家升级到以开发者层面看机能的水平了

不用讨论,md比sfc唯一强的只有cpu的主频,其他一切被吊打,前提是sfc和md都发挥最大机能并且允许卡带辅助芯片的情况下


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原帖由 chain416 于 2022-6-13 15:45 发表


当年cpu的作用可比现在大多了,而且sfc还比md晚了2年,所以不管谁强,sfc的机能都挺尴尬的。
只是cpu主频高而已,绘图特效支持上被吊打…特别是同屏发色数这个硬指标,是永远不可能通过软件开发弥补的,所以md画面基本就是大色块加上诡异的配色



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https://www.bilibili.com/video/BV1p4411o7fc

机能迷们可以看下这个视频再回头讨论你们心中的当年一哥,我说实话,要用游戏来论证,也必须有博览群游的知识储备深度吧,来来去去只有魂斗罗铁血兵团,火枪英雄,怒之铁拳 累不累

还有超任上的少年街霸2是那一代主机能做出来最牛逼的2d画面了,确实一个游戏就盖棺定论了,而且是在当年的开发环境下弄出来的,特别震撼


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原帖由 firesun 于 2022-6-13 16:32 发表
圣剑传说3这个菜单是模拟器多少年的噩梦,9x年时候的模拟器,圣剑3的菜单一直不正常。
圣剑传说3根本不够看

sfc上最牛逼的游戏,都是加载了特殊芯片的,特别是即便是现在的模拟器要读取那些游戏,必须加载皮角解压的库文件,早期需要库的是星海传说和少年街霸,现在还需要库的是天外魔境zero和超动力联盟棒球 4

附录是突破sfc本身机能限制的游戏列表,原因都是加装了各家的处理芯片,其中以SPC7110和S-DD1这两块芯片最为牛逼
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原帖由 昵称无效 于 2022-6-14 10:29 发表
posted by wap, platform: Chrome
sfc如果一堆特殊芯片加持的游戏都算上,md也应该合体算上cd、32x来战
sfc的zero2加了外接芯片,要靠外援的话,md+32x的vf1如何?
sfc机能比md强的地方,在于不使用外援情况下的发 ...
抱歉 你家md的32x要150美元单体,而且游戏特别拉夸,sfc就算火狐加了芯片的也就69还是89美元吧,根本不是一个数量级的

而且md也有加芯片的vr赛车 售价100美元

而且自从sfc时代,扩展芯片就是和游戏主机合在一起算得,从来没人会把他们单独分开,你这个就属于眼急跳脚了

更何况所谓的32x和mega cd从硬件上都不是辅助硬件,而其实本质是独立的个体,原因就是md本身的64位发色,属于烂泥扶不上墙,所以megacd 和 32x都是独立封闭处理电路 插md上的时候只是用了md的手柄io和电源开关罢了,甚至连电源和视频输出都是独立的,你和我说这玩意儿和卡带内的DSP划等号?确定不是侮辱和你讨论的对方智商么?

所以你们讨论主机的概念都搞不清才会吵,把卡带内的辅助芯片和独立发售的主机相提并论混淆概念,这种和当年小学生别无二致的辩论水平怎么能说服对方呢

[ 本帖最后由 KARUTO 于 2022-6-14 11:54 编辑 ]

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原帖由 昵称无效 于 2022-6-14 10:29 发表
posted by wap, platform: Chrome
sfc如果一堆特殊芯片加持的游戏都算上,md也应该合体算上cd、32x来战
sfc的zero2加了外接芯片,要靠外援的话,md+32x的vf1如何?
sfc机能比md强的地方,在于不使用外援情况下的发 ...
我已经贴了当年市售md最高画质游戏,而本论坛还在专注点只在的kof98 zero2这种同人作品,而且我之前也贴了md的演示rom泰坦1和2,里面不仅可以用68000做出半透明和缩放,甚至简单的3d绘图也可以用68000弄出来

所以说认知和见识都不在一个层面,怎么聊天呢?

[ 本帖最后由 KARUTO 于 2022-6-14 11:28 编辑 ]

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原帖由 KainX 于 2022-6-14 11:53 发表

我还以为你不知道MD也有卡带强化芯片,那你为啥不去查一查Super FX和SVP差距有多大
脱裤子放屁,两个残疾还要比高低,混淆概念的事情一句话都避过去了,简直脸都不要了

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原帖由 KainX 于 2022-6-14 12:22 发表

呵呵。那分辨率呢256跟320哪个强?
高清扫雷爱好者?呵呵,都是标清时代的玩具,这点输出分辨率的差距根本不值一提。当年是图形技术的爆发年代,特效支持是硬指标,那你这个理论下,当年dos电脑绘图能力都可以480p,是不是最强了?480p的扫雷是最强游戏?简直可笑到无以附加

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原帖由 KainX 于 2022-6-14 12:39 发表

吼吼。为啥SFC上横板格斗动作游戏敌人数目基本上都只有三个、而MD可以达到五六个
活动块确实是md多一点,那也就多一点而已,根本弥补不了md在发色数和特效支持上的全面落败,说难听点,以画面表现力来看,多几个马赛克动块并不会让画面变好,而鲜艳的颜色和柔和的音效会让画面感官体验一下子拉到顶

这也是md上只有一块svp的原因,sfc上的那些辅助芯片根本不负责绘图,只是用来解压素材库和音频库节省卡带容量的,其实sfc的那些带特殊芯片的卡带容量并不是他们标称的容量,而md根本没有这个待遇,就是md根本没资格吃这样的精粮,64位发色数和fm音频注定了它的游戏做到顶都不需要为了画面音质服务的大容量素材库

而且根据图形技术发展的标准,多边形生成只是一个非常粗鄙的指标,时至今日,渲染和贴图处理仍然是画面表现力的核心构成,所以你的认知就非常的愚昧,论点论据特别无赖和无脑,根本不配谈论md这个机器,你连他能做到什么做不到什么都不懂还硬杠,简直丢人现眼

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现代图形技术发展一直是以画面表现力为主,而2d时代的活动块和3d时代的多边形生成能力只是图形表现力中微小的一部分,只要差距不太大的情况下,特效支持才是最重要的

所以结论就是活动块多那么一丢丢就是不重要,特别不重要,发色能力和特效支持是世代划分的重要鸿沟,没有这点基础认识还复制粘帖简直是小学生水平,蠢的要死还研究什么68000

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原帖由 昵称无效 于 2022-6-14 12:57 发表
posted by wap, platform: Chrome
喷了,谈sfc就外加芯片什么都能上+分辨率差速度慢敌人少不算个事,谈md就一切配件都不允许+发色差必须死
你高兴就好
你先了解下sfc卡带内的dsp究竟是干什么的,再张开你的臭嘴喷粪,不懂你可以看我说的知识点,再不懂就不是我的问题了

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原帖由 才口千 于 2022-6-16 18:53 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
我擦,帖子太长,懒得看。
这你妈真的是从一个人的嘴里出来的?
两个无知又无能的杠精才会对截几句话就自我高潮的

我从头到底都在说一件事,68000的md自然有能发挥自己全部功力的游戏,但一定不是你们常提的那些玩意儿,当然也就火枪英雄算一个,毕竟是财宝社,但那也是扬长避短罢了
sfc的图形绘制支持特性更先进,毕竟发色数和特效在那里摆着,在图形发展史上算更先进的主机了,其实就是傻快对均衡,有啥多值得深究的我也不明白了。
当然杠精会觉得我的话有矛盾,那是剔除了前后文单独看一句话,你并搞不清楚我的指代和主语,当然就可以随便曲解了。
只会嘴巴逞强,玩了几十年的游戏机只会捧臭脚还搞不清楚自己在玩个啥,实在是可悲又令人同情,多花10分钟了解下现在随手都可以找到的完整硬件解析,也不会花这么多时间和我硬抬杠。

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