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[老游杂谈] N64的2D机能极弱是不是当年任天堂的一大失误

4K这个应该是贴图缓存,扩充了内存也没用,好像内存延迟太高,没法直接从内容读贴图
后期有规避的方法好像是直接读卡带,卡带延迟好像都比内存低,但是也比缓存慢很多,恐龙猎人3似乎就用了这个方案
引用:
原帖由 elitex 于 2022-6-14 09:36 发表


不是有扩充内存卡


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @elitex  于 2022-6-14 18:46 发表
生化2加了内存卡好像和不加也没太大区别
内存卡基本没啥用,很多游戏加了内存卡可以提升分辨率,但是后果是帧数大幅下降,到基本不能玩的状态,我宁可要个流畅点的体验



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3D效果先不说,N64 cpu和PS都是MIPS系列,但是主频快PS的3倍了(93 vs 33)
在电脑上,486 DX33和DX 100玩游戏那是巨大的差距,可是N64比PS完全没有这种感觉
引用:
原帖由 nikutai 于 2022-6-15 17:53 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
n64的3D一样渣,啥64位主机,10万美元的sgi工作站,全是狗屁。
迟了ps两年半,机能半斤八两。


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