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早期act恶魔城真要命。。。

posted by wap, platform: 小米 红米
https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=8363310

所以我发了这个贴子啊
就算技能有限,也应该做:
1,甩鞭动作增大攻击范围。
2,减少延迟,至少吃了高级武器以后减少延迟。
3,从楼梯起跳时,空中掉落应该能落到楼梯上。
4,空中受创应该惯性落地,不应该凭空后跳。

本帖最后由 hisame 于 2022-6-15 12:23 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @aso  于 2022-6-15 18:35 发表
说恶魔城操作僵硬的,我是无法理解。
恶魔城的人物操作可谓完全跟手,令行禁止绝不打滑,人物重量感十足,打击感也十足,根本谈不上手感不佳。
再者,游戏中的人物能怎么样,不能怎么样,都是与关卡地图及敌人配置一体设计的,而不是孤立的。恶魔城人物的能力放到恶魔城的关卡中,刚刚好,也就难度适中而已,你们要求能这样能那样,要真实现了,这恶魔城岂不平衡性崩溃,变成了个弱智游戏。。。。
好好好不弱智。就问下,小伙伴里恶魔城翻版的比例跟魂斗罗翻版的比例哪个高。
我宁可去玩外星战将(正版有血的那个)

本帖最后由 hisame 于 2022-6-16 09:37 通过手机版编辑



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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @aso  于 2022-6-16 09:45 发表
堆命翻版的话当然是魂斗罗更简单,但要一命的话,恶魔城的难度其实小于魂斗罗。。。。
没发现。小时候家里有魂一的卡,百无聊赖练成了白点弹三条命翻版。
恶魔城的卡后来也借到了,第二关练了好久,第三关没打几天直接还了。

本帖最后由 hisame 于 2022-6-16 10:21 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @heixiuheixiu  于 2022-6-16 10:03 发表
当时只嫌游戏不够难,难才能在小伙伴面前装逼,魂斗罗之类的简单游戏打出花来也没人关注。

外星战将就是要一血才刺激,外星战将有血那实在是索然无味。
以前店里就是看两三个比我大的小哥们轮流上手这个一血版,好几次我去玩他们都在,每次存密码,在最后出逃关卡大战舰那里卡了好久。后来过两天再去听说他们翻版了。
现在自己玩纯属懒得操心。另外这种极限玩法对手柄延迟的确有要求。

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